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フィールド支援/砲座
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砲塔

軽装甲目標に対して有効な砲座。

american faction icon

Stats

tourelle_emplacement_us

emplacements

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

0

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

35

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

20

Abilities

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自動攻撃をオフに切り替え

「射撃禁止」無効

有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる

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パッシブ

医療局

付近にいる非戦闘時かつ静止状態の歩兵を回復する

毎秒ライフ+3.2回復

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パッシブ

負傷者の回収

この建造物の衛生兵は倒れた友軍兵士の中から時おり負傷者を回収する。回収した味方によって人員が +25 になる。

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防衛/時限式

砲撃監視を有効化

砲塔がダメージを受けると、攻撃元のユニット(長距離砲兵ユニットを含む)に対して軽度のマップ外砲撃が行われる。30 秒間持続する。

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パッシブ

高度な砲塔

この砲塔が 2 つのアップグレードを購入すると、体力が+360 増加する。

Stats

Costs
time_seconds

35

manpower

240

fuel

20

popcap

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
720

720

Upkeep per minute
manpower

5

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1000

  • +120 ライフ
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3000

  • +25% 連射速度
  • +25% 兵器の命中率
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6000

  • +20% ダメージ削減
  • +20% ダメージ

Loadout

75mm_tourelle_us1
75mm tourelle us

cannon - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

10

25

45

Accuracy

0.1

0.05

0.04

Rounds per Minute

24.38

24.38

24.38

Penetration

90

80

65

Scatter Area

14.7

34.4

60.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

30

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1

2

3.5

3.5

Damage

32

24

12

12

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.