emplacements
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
45
Speed
0
Armor
35
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる
付近にいる非戦闘時かつ静止状態の歩兵を回復する
毎秒ライフ+3.2回復
この建造物の衛生兵は倒れた友軍兵士の中から時おり負傷者を回収する。回収した味方によって人員が +25 になる。
砲塔がダメージを受けると、攻撃元のユニット(長距離砲兵ユニットを含む)に対して軽度のマップ外砲撃が行われる。30 秒間持続する。
120s
この砲塔が 2 つのアップグレードを購入すると、体力が+360 増加する。
35
240
20
5
720
5
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1cannon - ballistic weapon
Damage
80
Range
45m
Near
10m
Mid
25m
Far
45m
Core Stats
Accuracy
10%
5%
4%
Rounds per Minute
24.38
24.38
24.38
Penetration
90
80
65
Special Mechanics
Scatter Area
1.5×10
3.4×10
6.1×10
Scatter Offset
+1.3m
+1.3m
+1.3m
Timing
Refire Time
0.672s
0.672s
0.672s
Reload Cycle
4.25s
4.25s
4.25s
Aim Time
0.125–0.25s
Magazine
2 shots
Traverse Speed
30
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.