team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
60
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
非戦闘時、分隊が徐々に回復する。
毎秒ライフ+3.2回復
35
分隊を輸送機に乗せ、重火器を車両の後ろに取り付けるようにユニットに命令する
有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる
現在地で塹壕を掘るように分隊に命令する。戦闘ボーナスを得るが、移動と旋回ができなくなる。掘削中は兵器を使用できなくなる。掘削には5秒かかる
被ダメージが25%低下する、連射速度+15%
歩兵を移動可能にし、塹壕を破壊するように命令する
45
310
8
28
5
450
350
8
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1at gun - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
15
35
60
Accuracy
0.1
0.05
0.0489
Rounds per Minute
12
12
11.71
Penetration
300
180
130
Scatter Area
8.2
37.9
64.1
Damage
160
Range
60
Traverse Speed
24
Arc
90°
Setup
2.5s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.1
0.2
0.25
0.5
Damage
160
24
8
8
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.25
3rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.4
0.25
0.2
Rounds per Minute
23.9
16.14
15.39
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
16.8
125.7
184.6
Damage
10
Range
35
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.