vehicles
Sight Range
45
Detection
10
Max Range
40
Speed
3.8
Acceleration
2
Deceleration
2
Rotation
35
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
24
heavy tank
frontal
300
side
225
rear
150
非戦闘時かつ静止状態の時、乗員が車両の損傷を修理する
車両のクリティカルエンジンダメージを修理する
c armored critical self repair passive uk
指揮戦車の付近にいる歩兵の戦闘力が向上する
影響を受けたユニットの連射速度+50%、速度+50%
120s
乗員が付近の車両と連携し、戦闘力が向上する
影響を受けた車両へ命中率+15%
Vet 1
非戦闘時、乗員が自動的にクリティカルダメージを修理する
エンジンの損傷と移動不可による危機を取り除く
Vet 1
有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる
55
520
130
18
1200
27
XP: 2000
XP: 6000
XP: 12000
1cannon - ballistic weapon
Damage
120
Range
40m
Near
10m
Mid
20m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
7.5%
4.75%
3.5%
Rounds per Minute
10.67
10.67
10.67
Penetration
180
125
110
Special Mechanics
Scatter Area
1.5×12
2.8×12
5.4×12
Scatter Offset
+1.5m
+1.5m
+1.5m
Timing
Refire Time
5.625s
5.625s
5.625s
Aim Time
0.5s
Traverse Speed
40
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.