vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
6.85
Acceleration
3.75
Deceleration
4.8
Rotation
48
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
19
medium tank
frontal
100
side
75
rear
50
クルセイダーIIをクルセイダーIIIに改造する。近距離の対車両の火力が大幅に増加するが、歩兵に対しては効果なし
ダメージ+20、連射速度-30%。近距離貫通力+120%、長距離貫通力+120%
30
45
非戦闘時かつ静止状態の時、乗員が車両の損傷を修理する
車両のクリティカルエンジンダメージを修理する
c armored critical self repair passive uk
クルセイダーが戦闘突入時に車両を性能の限界まで酷使する。非戦闘時にのみ効果が再発動する
速度+25%、加速度+20%、連射速度+20%
Vet 1
有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる
クルセイダーが戦闘突入時に車両を性能の限界まで酷使する。非戦闘時にのみ効果が再発動する
速度+25%、加速度+20%、連射速度+20%
10s
16s
Vet 1
45
300
70
10
600
15
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Damage
100
Range
40m
Near
10m
Mid
20m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
10%
5%
4%
Rounds per Minute
17.78
17.78
17.78
Penetration
90
65
50
Special Mechanics
Scatter Area
1.7×11
3.2×11
6.1×11
Scatter Offset
+1.4m
+1.4m
+1.4m
Timing
Refire Time
3.375s
3.375s
3.375s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
75
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.85
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.