vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
30
Speed
7.5
Acceleration
3
Deceleration
5.5
Rotation
55
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light armoured car
frontal
8
side
8
rear
8
非戦闘時かつ静止状態の時、乗員が車両の損傷を修理する
車両のクリティカルエンジンダメージを修理する
一時的に破砕爆弾を装填する。砲弾の爆発範囲が広がり、遮蔽物内ユニットへの効果が増加する
効果範囲+3。命中率と遮蔽によるダメージ軽減ボーナスが25%低下する
25
有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる
無効化されるまで、車両を所定の位置に固定し、ユニットが移動コマンドを受けられないようにする。ユニットグループを移動させる際に、不要な移動コマンドを防ぐために使用する
ユニットが静止状態の時、2.35秒後に射程が大幅に伸びる
+20 範囲
30
200
20
4
280
5
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.25
0.5
1
Near
Medium
Far
Distance
10
25
30
Accuracy
0.6
0.5
0.4
Rounds per Minute
89.49
89.49
89.49
Penetration
35
25
20
Scatter Area
6.2
36.9
43.7
Damage
15
Range
30
Traverse Speed
100
Arc
260°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
3
3
Damage
7.5
7.5
7.5
7.5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Aircraft
—
—
—
×5.25
Building
—
—
×0.5
×0.5
Vehicle
+5
—
—
—
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.