vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
45
Speed
7.5
Acceleration
4
Deceleration
5.5
Rotation
70
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light armoured car
frontal
8
side
6
rear
4
車両は煙幕を展開して司令部または最寄りの前線撤退地点へ撤退する。発動中は車両の移動速度と旋回速度が上昇し、乗員は走行中も射撃を継続できる。
選択した領域地点を破壊する。 破壊された領域地点は収入を生み出さなくなり、直ちに中立状態になる。再び占領可能にするには、「修理」アビリティで修理する必要がある。
このアビリティは 15 秒間かけて発動し、その後この地点を破壊する。
35
車両は煙幕を展開して司令部または最寄りの前線撤退地点へ撤退する。発動中は車両の移動速度と旋回速度が上昇し、乗員は走行中も射撃を継続できる。
有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる
30
250
35
6
320
9
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1at gun - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
45
Accuracy
0.1
0.06
0.055
Rounds per Minute
12.63
12.63
12.63
Penetration
140
80
70
Scatter Area
18.1
33.8
73
Damage
120
Range
45
Traverse Speed
75
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.1
0.2
0.25
0.5
Damage
120
18
6
6
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
0.75
1
Near
Medium
Far
Distance
10
25
35
Accuracy
0.65
0.55
0.475
Rounds per Minute
297.81
268.72
257.68
Penetration
3
2.75
2.5
Scatter Area
0
0
0
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
60
Arc
40°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.