Image for /icons/races/british/vehicles/cwt_lrdg_truck_africa_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/cwt_lrdg_truck_africa_uk.png}

30cwt LRDGトラック

重機関銃を搭載した輸送車両。歩兵に対して有効。 • 前方に追加の機関銃を装備しており、歩兵に対して効果的。 • 「緊急撤退」アビリティにより、速度と生存性を高めつつ司令部へ撤退できる。 • 装甲が薄く、高速。

british faction icon

Stats

cwt_lrdg_truck_africa_uk_uk

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

4

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

5.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

70

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

16

Vehicle Armor

light armoured car

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

8

Frontal Armor

side

6

Frontal Armor

rear

4

Upgrades

Image for /icons/races/british/upgrades/cwt_lrdg_2_pounder.png}
兵器アップグレード

2ポンド対戦車砲架

荷台の機関銃を対車両兵器に換装する。\n• 軽車両に対して特に有効。\n• 対歩兵火力が大幅に低下する。\n• 歩兵輸送ができなくなる。

Costs
munition

60

Abilities

Image for /icons/races/british/abilities/scarper.png}
支援/時限式

緊急撤退

車両は煙幕を展開して司令部または最寄りの前線撤退地点へ撤退する。発動中は車両の移動速度と旋回速度が上昇し、乗員は走行中も射撃を継続できる。

Image for /icons/races/british/abilities/rear_strike_slow.png}
支援 / 領域地点を選択する

焦土作戦

選択した領域地点を破壊する。 破壊された領域地点は収入を生み出さなくなり、直ちに中立状態になる。再び占領可能にするには、「修理」アビリティで修理する必要がある。

このアビリティは 15 秒間かけて発動し、その後この地点を破壊する。

Costs
munition

35

Image for /icons/common/abilities/ability_german_retreat_point_unlock.png}
支援/時限式

緊急撤退

車両は煙幕を展開して司令部または最寄りの前線撤退地点へ撤退する。発動中は車両の移動速度と旋回速度が上昇し、乗員は走行中も射撃を継続できる。

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
自動攻撃をオフに切り替え

「射撃禁止」無効

有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる

Image for /icons/races/common/abilities/drop_item.png}
支援/目標位置を選択する

重火器を投下する

目標位置に牽引した重火器を投棄するようにユニットに命令する

降りる際、目標位置の上を長押ししながらドラッグして兵器の向きを設定する

Image for /icons/races/common/abilities/tow_item.png}
支援/重火器を選択する

重火器を牽引する

選択した重火器を牽引するようユニットに命令する。放棄されていない重火器の乗員が車両に乗る

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

250

fuel

35

popcap

6

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
320

320

Upkeep per minute
manpower

9

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1000

  • ベテランアビリティ
  • +10% 速度
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3000

  • +20% 兵器の命中率
  • +25% 旋回速度
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6000

  • +80 ライフ
  • +5 範囲
  • +25% バースト射撃ごとに追加射撃

Loadout

vickers_twin_cwt_lrdg_uk1
vickers twin cwt lrdg uk

hmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

0.75

1

Near

Medium

Far

Distance

10

25

35

Accuracy

0.65

0.55

0.475

Rounds per Minute

297.81

268.72

257.68

Penetration

3

2.75

2.5

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

40°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_bren.png}1
vickers rear cwt lrdg uk

hmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

0.5

1

Near

Medium

Far

Distance

10

25

35

Accuracy

0.805

0.7

0.625

Rounds per Minute

341.04

253.93

246.86

Penetration

4.5

3.5

3

Scatter Area

36.6

229

284.8

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.