team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
125
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
非戦闘時、分隊が徐々に回復する。
毎秒ライフ+3.2回復
35
分隊を輸送機に乗せ、重火器を車両の後ろに取り付けるようにユニットに命令する
目標地点に発射する。爆発範囲は広い。静止中の歩兵と建造物に対して効果的
長距離で集中砲撃の命中率が落ちる
30
目標に発煙弾を発射する。着弾するとエリアの視界を遮る
煙が一定時間視界を遮る
目標地点に発射する。爆発範囲は中程度。静止中の歩兵と建物に対して効果的
長距離で集中砲撃の命中率が落ちる
焼夷弾を発射する。起爆後、エリア内にいる歩兵と建造物に継続的なダメージを与える
長距離で集中砲撃の命中率が落ちる
目標エリアに照明弾を発射して、一定時間視界を確保し、カモフラージュ状態の敵を照らし出す
範囲40内で、視界を15秒間 提供する
有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる
40
270
8
22
5
320
350
8
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1mortar - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
25
50
125
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
6.08
6.08
6.08
Penetration
20
20
20
Scatter Area
19.1
76.4
305.4
Damage
120
Deflection Damage
18
Range
25 - 125
Traverse Speed
40
Arc
60°
Setup
3s
Teardown
2.5s
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0
0.35
7
7
Damage
48
36
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.5
2rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.4
0.25
0.2
Rounds per Minute
23.9
16.14
15.39
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
16.8
125.7
184.6
Damage
10
Range
35
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.