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ポーランド軍槍騎兵分隊

長距離において歩兵および軽車両に対して非常に有効。戦車に対しても側面または後部装甲を攻撃することでダメージを与えられる。 • 2 対車両ライフルおよび 1 対歩兵ブレンガンを装備。 • 同等またはそれ以上の熟練度を持つユニット、または戦略目標によってマークされたユニットへの与ダメージ量が上昇する。 • 他のユニットよりも対車両ライフルの発射速度が速く、対歩兵ダメージも高い。

british faction icon

Stats

polish_lancer_africa_uk

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.33

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Abilities

Image for /icons/races/british/abilities/headhunter.png}
攻撃/パッシブ

ヘッドハンター

同等またはそれ以上の熟練度を持つ敵、または戦略目標によってマークされた敵への攻撃時にダメージ +15%。

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攻撃/切り替え

再攻撃まで:

武器を地面に固定すると、分隊の射程距離が長くなる。代わりに移動できなくなる。

範囲+5。移動不可。

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支援 / 味方の負傷者を選択する

誰一人見捨てない

目標とする負傷者を救出する。分隊が負傷者を回収すると、直ちに1名の追加隊員で補充される。 分隊に負傷者を収容する余裕がない場合、代わりに人員+30される。

仲間のユニットの負傷者のみを救出できる。負傷者を救出しているユニットは敵の攻撃に +100% 当たりやすくなり、受ダメージ量が +50 になる。

Stats

Costs
time_seconds

20

manpower

320

popcap

9

Reinforce
cost

40

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
120
120
120
120

480

Upkeep per minute
manpower

14

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • ベテランアビリティ
  • +20% 攻撃を受けにくくなる
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +25% 兵器の命中率
  • +15% 連射速度
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +20 ライフ
  • +20% 連射速度
  • +33% 兵器貫通力

Loadout

lee_enfield_tommy_africa_uk1
lee enfield tommy africa uk

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.725

0.685

0.655

Rounds per Minute

21.36

21.36

21.36

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

9.3

42.8

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_boys_at_gun.png}2
boys at rifle polish africa uk

panzerbuchse - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

10

20

35

Accuracy

0.8

0.75

0.595

Rounds per Minute

20

20

20

Penetration

70

60

50

Scatter Area

9.1

16.1

26.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

50

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

180

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Infantry

×0.5

Building

×0.5

Destructible Object

×0.25

Bunker

+50

Image for /icons/common/weapons/weapon_bren.png}1
bren lmg africa uk

lmg - small arms

Near

Medium

Far

Distance

7

22

35

Accuracy

0.67

0.6

0.55

Rounds per Minute

242.89

278.62

336.94

Penetration

2.5

2

1.75

Scatter Area

4.8

19.8

30.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.6

0.6

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.