infantry
Sight Range
42.5
Detection
10
Max Range
50
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
スナイパーに次の効果を付与する。 • 視界および探知範囲が +7.5 増加する。 \n• 対車両ライフルが自動的に車両を貫通する。\n• 前進観測砲撃が即時発動可能になる。 \n• 前進観測砲撃に対歩兵空中炸裂弾が追加される。
30
50
最悪の中の最良
有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる
分隊が身を隠している時、および非戦闘時にカモフラージュを得る。敵がすぐ近くまで来ないかぎり気づかれない。遮蔽から離れてから4秒間カモフラージュ状態が持続する
分隊が身を隠している時、および非戦闘時にカモフラージュを得る。敵がすぐ近くまで来ないかぎり気づかれない。遮蔽から離れてから6秒間カモフラージュ状態が持続する
Vet 2
選択した領域地点を破壊する。 破壊された領域地点は収入を生み出さなくなり、直ちに中立状態になる。再び占領可能にするには、「修理」アビリティで修理する必要がある。
このアビリティは 6 秒間かけて発動し、その後この地点を破壊する。
35
3
5s
60s
special services uk
目標地点に照明弾を発射し、司令部の榴弾砲による砲撃を要請する。静止状態の目標に対して非常に有効。
他すべての前進観測集中砲撃アビリティと再チャージ時間を共有する
45
45
1
120s
Requests the HQ howitzer to barrage the target area, with an additional off-map airburst barrage. Very effective against stationary targets.
他すべての前進観測集中砲撃アビリティと再チャージ時間を共有する
45
60
10s
120s
高度観測装備
目標の車両兵装に狙いを定めた一発を撃ち込み、短時間スタンさせる。
-50% 兵器の移動速度、-15% 連射速度。30秒間持続する
35
10 - 50
1
60s
車両は煙幕を展開して司令部または最寄りの前線撤退地点へ撤退する。発動中は車両の移動速度と旋回速度が上昇し、乗員は走行中も射撃を継続できる。
5s
新入り
30
340
8
34
7.5
100
12
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
1sniper gib - ballistic weapon
Damage
80
Range
50m
Near
0m
Mid
25m
Far
50m
Core Stats
Accuracy
200%
200%
200%
Rounds per Minute
7.62
7.62
7.62
Penetration
70
60
50
Special Mechanics
Scatter Area
0
6.5×30
10.8×30
Scatter Offset
—
+12m
+12m
Timing
Refire Time
7.875s
7.875s
7.875s
Reload Cycle
7.875s
7.875s
7.875s
Deflection Damage
12
Aim Time
1.625s
Magazine
5 shots
Traverse Speed
15
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Aim Time
Light Cover
×1
×1
×1.5
Heavy Cover
×1
×1
×2
Garrison
×1
×1
×2
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.5
Emplacement
—
—
—
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
目標の車両兵装に狙いを定めた一発を撃ち込み、短時間スタンさせる。
-50% 兵器の移動速度、-15% 連射速度。30秒間持続する
35
10 - 50
1
60s
1sniper gib - ballistic weapon
Damage
80
Range
50m
Near
0m
Mid
25m
Far
50m
Core Stats
Accuracy
200%
200%
200%
Penetration
1000
1000
1000
Deflection Damage
12
Aim Time
1.25–1.5s
Magazine
5 shots
Traverse Speed
15
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Aim Time
Light Cover
×1
×1
×1.5
Heavy Cover
×1
×1
×2
Garrison
×1
×1
×2
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.5
Emplacement
—
—
—
×0.5