vehicles
Sight Range
45
Detection
10
Max Range
40
Speed
6.2
Acceleration
3
Deceleration
3.8
Rotation
35
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
medium tank
frontal
140
side
105
rear
70
非戦闘時かつ静止状態の時、乗員が車両の損傷を修理する
車両のクリティカルエンジンダメージを修理する
司令部に榴弾砲で目標エリアに集中砲撃するように要請する。静止状態の目標に対して非常に効果的
他すべての前進観測集中砲撃アビリティと再チャージ時間を共有する
30
車両の正面に発煙筒を展開するように乗員に命令する
煙が一定時間視界を遮る
15
敵車両をマークするようにユニットに命令する
マークされた敵が+25%の追加ダメージを受ける。攻撃が+50%当たりやすくなる。攻撃してくる兵器の貫通力が+50%。有効の間、ユニットがさらされる
25
指揮戦車の付近にいる歩兵の戦闘力が向上する
影響を受けたユニットの連射速度+25%、命中率+10%、速度+20%
目標地点に後方煙幕展開を行うように指定する
煙が一定時間視界を遮る
25
有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる
指揮戦車の付近にいる歩兵の戦闘力が向上する
影響を受けたユニットの連射速度+50%、命中率+20%、速度+50%
指揮戦車の付近にいる歩兵と車両の戦闘力が向上する
歩兵の連射速度+25%、命中率+10%、速度+20%。車両の命中率+25%、貫通力+25%、速度+25%
クルセイダーが戦闘突入時に車両を性能の限界まで酷使する。非戦闘時にのみ効果が再発動する
速度+25%、加速度+20%、連射速度+20%
45
300
50
10
720
18
XP: 1950
XP: 5850
XP: 13650
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
40
Accuracy
0.075
0.0475
0.035
Rounds per Minute
13.71
13.71
13.71
Penetration
110
90
80
Scatter Area
18.1
33.8
65.2
Damage
100
Range
40
Traverse Speed
60
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
3
3
Damage
100
25
15
15
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22
35
Accuracy
0.38
0.32
0.3
Rounds per Minute
277.21
248.36
228.43
Penetration
1
1
1
Scatter Area
2.2
17.8
24.6
Incremental Target Radius
3
4
5
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
60
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.