Image for /icons/races/afrika_corps/infantry/assault_panzergrenadier_ak.png}
Image for /icons/races/german/symbols/assault_panzer_grenadier_ger.png}

急襲グレネード兵分隊

近距離の歩兵に対して非常に効果的な標準歩兵 • 戦闘中に降車時、戦闘ボーナスを得る • 車両の近くにいると諸兵科連合部隊ボーナスが発生する • 静止状態の歩兵に有効なアサルトグレネードを投げることができる • スモークグレネードを投げて視界を遮ることができる • 占領された建物に侵入することができる。修理速度が低下する

dak faction icon

Stats

assault_panzergrenadier_ak

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
パッシブアップグレード

医療補給品

非戦闘時、分隊が徐々に回復する。

毎秒ライフ+3.2回復

Costs
munition

35

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/smoke_grenade.png}
支援/目標位置を選択する

スモークグレネード

目標地点にスモークグレネードを投げ、射線を遮る

煙幕が最大20秒間視界を遮る

Image for /icons/common/orders/breach.png}
攻撃/敵が占拠している建物を選択する

侵入

分隊が目標の建物に侵入し敵分隊を追い出し、数秒後に大ダメージを与える

分隊が侵入完了後に建物に駐屯する

Costs
munition

25

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grenade_assault.png}
攻撃/目標位置を選択する

グレネード急襲

全メンバーがグレネードを投げてエリアの歩兵にダメージを与える。遮蔽物や建造物に隠れている歩兵に対して非常に効果的

Costs
munition

35

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/combined_arms_passive.png}
パッシブ

諸兵科連合部隊

戦闘車両から35圏内にいる場合、移動速度が速くなり、アビリティの再チャージ時間が短縮される。

+15% 移動速度、+33% アビリティの再チャージ速度

Image for /icons/races/common/abilities/rudimentary_repair.png}
支援

基礎修理

時間の経過とともに目標の車両、建物、橋、砲座を修理する。CTRLを長押しして修理コマンドを上書きすることで、ユニットを建造物または車両に駐屯させられる

毎秒ライフ+5.5回復。修理中、ユニットが+100%の追加ダメージを受け、攻撃が+200%当たりやすくなる

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/secure_location.png}
パッシブ

車両支援 - 地点確保

車両の付近にいる歩兵の攻略と奪取速度が増加する

攻略および奪取速度+25%

Image for /icons/common/abilities/capture_4x4_truck_us.png}
パッシブ

車両支援 - 地点確保

車両の付近にいる歩兵の攻略と奪取速度が増加する

攻略および奪取速度+25%

Image for /icons/common/abilities/ability_german_jaeger_partial_camouflage.png}
パッシブ

武装偵察

車両の付近にいる歩兵の射線が増加する

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/plunder.png}
支援/目標の残骸を選択する

略奪

車両の残骸から兵器を略奪する。略奪できる兵器は対象の車両が連合軍か枢軸軍かのものによって異なる 装甲擲弾兵 - ブローニングM1918自動小銃またはブレダM30軽機関銃\n戦闘グレネード兵 - トンプソン・サブマシンガンまたはStG44アサルトライフル\n対戦車車両分隊 - パンツァービュクセATライフルまたはM9バズーカ\n装甲工兵 - M1919軽機関銃またはスコープ搭載G43ライフル

完了すると、残骸の元のコストの 25% 分の人員と 20% 分の燃料が付与され、残骸は破壊される。

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/assault_disembark_ak.png}
パッシブ

急襲時降車

輸送機から降りた急襲グレネード兵は、短時間、戦闘ボーナスを獲得する。

ユニットは50%速く移動し、受けるダメージが15%軽減する。グレネード急襲はアビリティ発動中は自由に使用できる。10秒間持続する

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/entrenchment.png}
パッシブ

諸兵科連合部隊/塹壕

戦闘車両から35圏内にいる場合、または友軍領域内にいる場合、ユニットの移動速度が速くなり、能力リチャージ時間が向上する。

+15% 移動速度、+33% アビリティの再チャージ速度

Image for /icons/races/common/abilities/casualty.png}
支援 / 味方の負傷者を選択する

医療補給品

!Recover Casualties to gain XP

仲間のユニットの負傷者のみを救出できる。負傷者を救出しているユニットは敵の攻撃に +100% 当たりやすくなり、受ダメージ量が +50 になる。

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

300

popcap

8

Reinforce
cost

31

time

4

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
110
110
110
110
110

550

Upkeep per minute
manpower

12

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 800

  • ベテランアビリティ
  • +15% 攻撃を受けにくくなる
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2400

  • +20% 攻撃を受けにくくなる
  • +30% 連射速度
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4800

  • +15 ライフ
  • +15% 兵器の命中率
  • +25% ダメージ

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/building_reinforced_barbwire.png}
防衛建造物

強化有刺鉄線

歩兵と軽車両の移動を阻む • より重量のある車両で破壊可能 • 有刺鉄線を破壊中の車両は移動速度が一時的に遅くなる • ワイヤーカッターでは破壊できない

Costs

Free

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/mine_panzerpioneer_ak_portrait.png}
対車両/対歩兵地雷

地雷

敵の接近により起爆する爆発装置。敵ユニットにダメージを与え、歩兵を制圧し、車両にクリティカルエンジンダメージを与える

クリックで建設

Costs
munition

30

Loadout

Image for /icons/common/weapons/weapon_mp40.png}5
mp40 assault panzergrenadier ak

smg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.85

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

15

35

Accuracy

0.5643

0.407

0.253

Rounds per Minute

247.8

78.82

34.16

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.9

40.1

75

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/smoke_grenade.png}
支援/目標位置を選択する

スモークグレネード

目標地点にスモークグレネードを投げ、射線を遮る

煙幕が最大20秒間視界を遮る

Cast range: 20
Fires once
smoke_grenade_panzergrenadier_ak1
smoke grenade panzergrenadier ak

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

5

7.5

20

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

25.26

25.26

25.26

Penetration

0

0

0

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grenade_assault.png}
攻撃/目標位置を選択する

グレネード急襲

全メンバーがグレネードを投げてエリアの歩兵にダメージを与える。遮蔽物や建造物に隠れている歩兵に対して非常に効果的

Costs
munition

35

Cast range: 20
Fires once
grenade_assault_assault_grenadier_ak1
grenade assault assault grenadier ak

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

12.31

12.31

12.31

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

28.8

55

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

70

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.5

1.5

4.5

4

Damage

70

42

28

30.33

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2