team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
60
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
非戦闘時、分隊が徐々に回復する。
毎秒ライフ+3.2回復
35
分隊を輸送機に乗せ、重火器を車両の後ろに取り付けるようにユニットに命令する
目標車両に向けて特殊対戦車砲弾を撃つように乗員に命令する
目標の装甲が-20%減少する
35
有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる
戦闘車両から35圏内にいる場合、ユニットの移動速度が速くなり、戦闘力が上昇する。
+10% 連射速度、+15% 速度
戦闘車両から35圏内にいる場合、または友軍領域内にいる場合、ユニットの移動速度が速くなり、戦闘力が上昇する。
+10% 連射速度、+15% 速度
すべての部隊兵器および砲座の照準線が向上し、受ダメージ量が減少する。
視程+7、被ダメージ-33%
45
280
8
28
5
450
350
8
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1at gun - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
15
35
60
Accuracy
0.067
0.05
0.04625
Rounds per Minute
11.71
11.71
11.43
Penetration
300
180
120
Scatter Area
8.2
37.9
64.1
Damage
160
Range
60
Traverse Speed
24
Arc
80°
Setup
2.5s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.1
0.2
0.25
0.5
Damage
160
24
8
8
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.25
3smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
0.375
0.25
Near
Medium
Far
Distance
7
17
35
Accuracy
0.42
0.25
0.1
Rounds per Minute
232.66
115.41
33.36
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
132.4
246.1
Damage
2
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.