vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
60
Speed
3
Acceleration
1.5
Deceleration
1.5
Rotation
20
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
24
heavy tank
frontal
440
side
250
rear
100
車両はベテラン乗員によるアップグレードが可能で、以下の効果を得る:\n• 経験値獲得量が +25%。 さらに以下を追加:\n• 軽車両の経験値獲得量が +1300。\n• 中型車両の経験値獲得量が +1800。\n• 重車両の経験値獲得量が +3500。
100
有効の間、車両の速度と連射速度が増加し、ユニットが攻撃を受けにくくなる
攻撃/時限式
40
非戦闘時かつ静止状態の時、ユニットが徐々にダメージを修理する
毎秒ライフ+6回復
車両が戦場の霧の中の敵車両の動きを検知できるようになる
戦場の霧の中にいる敵車両の位置をミニマップ上に表示する
速度と交代速度が上がり、車両が陣地の攻略および奪取ができるようになる
速度+20%、旋回速度+15%
有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる
車両の正面に発煙筒を展開するように乗員に命令する
煙が一定時間視界を遮る
25
エンジンに過負荷を与え、30 秒間、加速/減速度が +25%、回転速度が +33%、最高速度が +40% になる。 この能力が終了すると、ユニットは最大体力の 12% を失い、体力が 50% を上回っている場合は「搭乗員ショック」クリティカルが発生する。体力が 50% 未満の場合は、代わりに「エンジンダメージ」クリティカルが発生し、修理するまで車両が減速する。
燃焼ダメージでは車両を破壊できない
60
600
160
18
1200
32
XP: 2750
XP: 8250
XP: 16500
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
30
60
Accuracy
0.1
0.05
0.04
Rounds per Minute
10.67
10.67
10.67
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
35
68.8
Damage
280
Range
60
Traverse Speed
15
Arc
20°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
2
3
4
0.5
Damage
28
21
14
28
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
35
Accuracy
0.35
0.3
0.175
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Scatter Area
45.8
167.6
246.1
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
20°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.65
0.55
0.3
Rounds per Minute
255.48
324.37
374.91
Penetration
2.2
1.8
1.4
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Damage
5
Range
35
Traverse Speed
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.