Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/halftrack_250_ak.png}
Image for /icons/races/german/symbols/halftrack_250_ger.png}

250軽輸送車

歩兵に対して効果的な輸送ユニット • 占有者は付近の敵を射撃できる • 重火器を牽引できる • 少ないライフと装甲 • 医療物資を運んで近くの歩兵を回復できる

dak faction icon

Stats

halftrack_250_deployment_2_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

7.3

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

4.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

75

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

16

Vehicle Armor

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

6

Frontal Armor

side

4

Frontal Armor

rear

2

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/250_autocannon_ak.png}
改造アップグレード

KwK 38機関砲改造

ハーフトラックの耐久性が増加するが、速度と機動力が低下する。駐屯したときより効果的な機関砲をハーフトラックに追加する。機関砲は歩兵と軽車両に対して効果的

ライフが+40、正面装甲が2増加する。速度-15%、旋回速度と加速度が-20%

Costs
time

45

fuel

15

Image for /icons/races/german/team_weapons/mortar_81mm_weapon_ger.png}
改造アップグレード

GrW 34迫撃砲改造

250迫撃砲ハーフトラックに改造する。長距離の歩兵、部隊兵器、建造物に対して効果的

輸送のアビリティを失う

Costs
time

30

munition

75

Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/vampire_ht_ak_icon.png}
改造アップグレード

250/3装甲無線車改造

ユニットを装甲無線車にアップグレードする。装甲無線車は近くの移動中のユニットもカモフラージュできる。自身はカモフラージュできない。ビーコン、ゴリアテ爆破車両、シュッツェンミーネ、対戦車テラーマインを配置可能。陣地を攻略できる

改造後も歩兵の輸送と重兵器の牽引が可能

Costs
time

30

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/vampire_ht_ak_icon.png}

250/3装甲無線車

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
熟練度アップグレード

歴戦の古参兵

車両はベテラン乗員によるアップグレードが可能で、以下の効果を得る:\n• 経験値獲得量が +25%。 さらに以下を追加:\n• 軽車両の経験値獲得量が +1300。\n• 中型車両の経験値獲得量が +1800。\n• 重車両の経験値獲得量が +3500。

Costs
time

30

manpower

100

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}

歴戦の古参兵

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

精鋭部隊戦闘群

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/tow_item.png}
支援/重火器を選択する

重火器を牽引する

選択した重火器を牽引するようユニットに命令する。放棄されていない重火器の乗員が車両に乗る

Image for /icons/races/common/abilities/drop_item.png}
支援/目標位置を選択する

重火器を投下する

目標位置に牽引した重火器を投棄するようにユニットに命令する

降りる際、目標位置の上を長押ししながらドラッグして兵器の向きを設定する

Image for /icons/races/common/abilities/medical_kit.png}
支援/時限式

医療局

このユニットに対して、戦闘を離れている近くの歩兵ユニットを回復する能力を一時的に与える。

毎秒ライフ+4回復

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

45s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
偵察

車両認識

車両が戦場の霧の中の敵車両の動きを検知できるようになる

戦場の霧の中にいる敵車両の位置をミニマップ上に表示する

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/signal_detection.png}

車両認識

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
パッシブ

緊急用修理キット

非戦闘時かつ静止状態の時、ユニットが徐々にダメージを修理する

毎秒ライフ+6回復

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/emergency_repair_kits.png}

緊急用修理キット

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
パッシブ

車両奪取

速度と交代速度が上がり、車両が陣地の攻略および奪取ができるようになる

速度+20%、旋回速度+15%

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/survival_package.png}

サバイバル・パッケージ

Image for /icons/common/abilities/ability_abandon_vehicle_medic.png}
パッシブ

機内衛生兵

装甲ハーフトラックが駐屯地内の負傷した歩兵を回復する

毎秒ライフ+4回復

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/common/abilities/support_veterancy.png}
パッシブ

支援熟練度

近くの味方が熟練度経験値を獲得すると、熟練度経験値を獲得できる。共有された経験値は、このアビリティを持つそれぞれのユニットの間で分割される

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
防衛

発煙筒

車両の正面に発煙筒を展開するように乗員に命令する

煙が一定時間視界を遮る

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/smoke_survivability.png}

煙幕パッケージ

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
オフ

ステルス状態オフ

ステルス状態を有効にする。再びステルス状態にするには最低でも6秒間車両は非戦闘状態にならなければならない

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

静音走行

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grb_requisition.png}
攻撃/パッシブ

GrB 39グレネードランチャーの要請

この車両に乗車している歩兵は降車するまで一時的に対歩兵GRB 39グレネードランチャーを装備する

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/panzerjager_kommand_ak_icon_mipped.png}

対戦車車両司令部戦隊

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grb_requisition.png}

GrB 39グレネードランチャーの要請

Stats

Costs
time_seconds

35

manpower

230

popcap

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
240

240

Upkeep per minute
manpower

7.5

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 500

  • ベテランアビリティ
  • +25% アビリティの再チャージ速度
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 1500

  • +25% 旋回速度
  • +40 ライフ
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 3000

  • +80 ライフ
  • +30% 攻撃を受けにくくなる
  • 制圧ダメージを与える

Can Construct

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
多目的/爆薬

シュッツェンミーネ42

敵の接近により起爆する爆発装置。敵ユニットにダメージを与え、歩兵を制圧し、車両にクリティカルエンジンダメージを与える

Costs
time

10

munition

30

Loadout

Image for /icons/common/weapons/weapon_mg42.png}1
mg34 halftrack 250 ak

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

56%

43%

27%

Rounds per Minute

566

468.42

424.3

Penetration

2

1.75

1.5

Timing

Burst Duration

3.16s

2.75s

2.612s

Time Between Bursts

1.403s

2.097s

2.514s

Reload Cycle

2.625s

3s

3.1s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

9 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Accuracy

Burst Duration

Moving

×0.73

×0.38

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×2

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grb_requisition.png}
攻撃/パッシブ

GrB 39グレネードランチャーの要請

この車両に乗車している歩兵は降車するまで一時的に対歩兵GRB 39グレネードランチャーを装備する

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/panzerjager_kommand_ak_icon_mipped.png}

対戦車車両司令部戦隊

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grb_requisition.png}

GrB 39グレネードランチャーの要請

Image for /icons/common/weapons/weapon_grb_grenade_launcher.png}1
grb 39 grenade launcher he hold 250 ak

grenade launcher - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

45

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10 - 35m

Near

10m

Mid

22.5m

Far

35m

Core Stats

Scatter Area

1×6

2.1×6

3.2×6

Scatter Offset

+1.7m

+1.7m

+1.7m

Rounds per Minute

11.16

11.16

10.91

Penetration

25

25

25

Timing

Time of Flight

0.88s

1.1s

1.29s

Refire Time

5.375s

5.375s

5.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.625–1s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

45°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1.33

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×10

Emplacement

×10

×10

×1.5

Building

×10