Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/halftrack_250_mortar_ak.png}
Image for /icons/races/german/symbols/halftrack_250_mortar_ger.png}

迫撃砲ハーフトラック

静止状態の歩兵、部隊兵器、建造物に対して効果的 • 長距離攻撃と弾幕 • 発煙弾を発射して視界を遮ることが可能

dak faction icon

Stats

halftrack_250_mortar_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

90

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

7.35

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

4.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

75

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

16

Vehicle Armor

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

6.5

Frontal Armor

side

4

Frontal Armor

rear

2

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
熟練度アップグレード

歴戦の古参兵

車両はベテラン乗員によるアップグレードが可能で、以下の効果を得る:\n• 経験値獲得量が +25%。 さらに以下を追加:\n• 軽車両の経験値獲得量が +1300。\n• 中型車両の経験値獲得量が +1800。\n• 重車両の経験値獲得量が +3500。

Costs
manpower

100

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
攻撃/目標位置を選択する

榴弾砲撃

目標地点に発射する。爆発範囲は小さい。静止中の歩兵と建物に対して効果的

長距離で集中砲撃の命中率が落ちる

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_smoke.png}
支援/目標位置を選択する

煙幕展開

目標に発煙弾を発射する。着弾するとエリアの視界を遮る

煙が一定時間視界を遮る

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_incendiary.png}
攻撃/目標位置を選択する

焼夷弾砲撃

目標地点に焼夷弾による砲撃を行い、小範囲に軽度の爆発ダメージを与える。砲弾の起爆後、短時間にわたり歩兵と建物に継続的なダメージを与える。

Costs
munition

30

Image for /icons/common/abilities/ability_german_blitzkrieg_assault.png}

電撃戦

有効の間、車両の速度と連射速度が増加し、ユニットが攻撃を受けにくくなる

攻撃/時限式

Costs
munition

40

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
パッシブ

緊急用修理キット

非戦闘時かつ静止状態の時、ユニットが徐々にダメージを修理する

毎秒ライフ+6回復

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
偵察

車両認識

車両が戦場の霧の中の敵車両の動きを検知できるようになる

戦場の霧の中にいる敵車両の位置をミニマップ上に表示する

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
パッシブ

車両奪取

速度と交代速度が上がり、車両が陣地の攻略および奪取ができるようになる

速度+20%、旋回速度+15%

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
自動攻撃をオフに切り替え

「射撃禁止」無効

有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
防衛

発煙筒

車両の正面に発煙筒を展開するように乗員に命令する

煙が一定時間視界を遮る

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
オフ

ステルス状態オフ

ステルス状態を有効にする。再びステルス状態にするには最低でも6秒間車両は非戦闘状態にならなければならない

Stats

Costs
time_seconds

35

manpower

260

popcap

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
160

160

Upkeep per minute
manpower

8

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 800

  • ベテランアビリティ
  • +10% 連射速度
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2400

  • +10% ダメージ
  • +35% アビリティの再チャージ速度
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4800

  • +80 ライフ
  • +25% 連射速度
  • +20% 移動速度

Can Construct

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
多目的/爆薬

シュッツェンミーネ42

敵の接近により起爆する爆発装置。敵ユニットにダメージを与え、歩兵を制圧し、車両にクリティカルエンジンダメージを与える

Costs
munition

30

Loadout

Image for /icons/common/units/symbols/unit_soviet_mortar_symbol.png}1
81mm mortar halftrack ak

mortar - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

20

40

90

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

5.58

5.58

5.58

Penetration

20

20

20

Scatter Area

9.5

38

192.3

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

100

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

20

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 90

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0

0.5

4.5

4.5

Damage

30

25

20

20

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.5

Emplacement

×2

×0.5

Ambient Building

×0.6

Vehicle

×0.5

Barbed Wire

×2.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_incendiary.png}
攻撃/目標位置を選択する

焼夷弾砲撃

目標地点に焼夷弾による砲撃を行い、小範囲に軽度の爆発ダメージを与える。砲弾の起爆後、短時間にわたり歩兵と建物に継続的なダメージを与える。

Costs
munition

30

Cast range: 25 - 90
Fires 6 times
81mm_incendiary_mortar_halftrack_ak1
81mm incendiary mortar halftrack ak

flame - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

20

40

100

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

14.12

14.12

14.12

Penetration

20

20

20

Scatter Area

9.5

38

222.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

30

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 100

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1

2

4

5.5

Damage

7.5

7.5

7.5

7.5

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×2

Emplacement

×2

×2

Ambient Building

×0.6

Vehicle

×0.5

Barbed Wire

×2.5