vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
90
Speed
7.35
Acceleration
4.5
Deceleration
7.5
Rotation
75
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
6.5
side
4
rear
2
車両はベテラン乗員によるアップグレードが可能で、以下の効果を得る:\n• 経験値獲得量が +25%。 さらに以下を追加:\n• 軽車両の経験値獲得量が +1300。\n• 中型車両の経験値獲得量が +1800。\n• 重車両の経験値獲得量が +3500。
100
目標地点に発射する。爆発範囲は小さい。静止中の歩兵と建物に対して効果的
長距離で集中砲撃の命中率が落ちる
目標に発煙弾を発射する。着弾するとエリアの視界を遮る
煙が一定時間視界を遮る
目標地点に焼夷弾による砲撃を行い、小範囲に軽度の爆発ダメージを与える。砲弾の起爆後、短時間にわたり歩兵と建物に継続的なダメージを与える。
30
有効の間、車両の速度と連射速度が増加し、ユニットが攻撃を受けにくくなる
攻撃/時限式
40
非戦闘時かつ静止状態の時、ユニットが徐々にダメージを修理する
毎秒ライフ+6回復
車両が戦場の霧の中の敵車両の動きを検知できるようになる
戦場の霧の中にいる敵車両の位置をミニマップ上に表示する
速度と交代速度が上がり、車両が陣地の攻略および奪取ができるようになる
速度+20%、旋回速度+15%
有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる
車両の正面に発煙筒を展開するように乗員に命令する
煙が一定時間視界を遮る
25
ステルス状態を有効にする。再びステルス状態にするには最低でも6秒間車両は非戦闘状態にならなければならない
35
260
5
160
8
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
敵の接近により起爆する爆発装置。敵ユニットにダメージを与え、歩兵を制圧し、車両にクリティカルエンジンダメージを与える
30
mortar - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
20
40
90
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
5.58
5.58
5.58
Penetration
20
20
20
Scatter Area
9.5
38
192.3
Damage
100
Deflection Damage
20
Range
25 - 90
Traverse Speed
90
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0
0.5
4.5
4.5
Damage
30
25
20
20
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
目標地点に焼夷弾による砲撃を行い、小範囲に軽度の爆発ダメージを与える。砲弾の起爆後、短時間にわたり歩兵と建物に継続的なダメージを与える。
30
1flame - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
20
40
100
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
14.12
14.12
14.12
Penetration
20
20
20
Scatter Area
9.5
38
222.5
Damage
30
Range
25 - 100
Traverse Speed
90
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
4
5.5
Damage
7.5
7.5
7.5
7.5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×2
Emplacement
—
—
×2
×2
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—