Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/halftrack_251_stuka_ak.png}
Image for /icons/common/units/symbols/vehicle_west_german_halftrack_251_walking_stuka_symbol.png}

ヴルフラーメン40ロケットランチャー

静止状態の歩兵、部隊兵器、建造物に対して非常に効果的な機動砲座ユニット • 攻撃は集中砲撃アビリティを使用しなければならない • 目標エリアに素早くペイロードを運ぶ • 少ないライフと装甲

dak faction icon

Stats

halftrack_251_stuka_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

0

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

3.75

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

7

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

40

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

16

Vehicle Armor

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

12.5

Frontal Armor

side

9.375

Frontal Armor

rear

6

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
熟練度アップグレード

歴戦の古参兵

車両はベテラン乗員によるアップグレードが可能で、以下の効果を得る:\n• 経験値獲得量が +25%。 さらに以下を追加:\n• 軽車両の経験値獲得量が +1300。\n• 中型車両の経験値獲得量が +1800。\n• 重車両の経験値獲得量が +3500。

Costs
time

30

manpower

100

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}

歴戦の古参兵

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

精鋭部隊戦闘群

Abilities

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/stuka_barrage.png}
攻撃/目標位置を選択する

ロケット榴弾砲撃

ロケット弾を集中砲撃する。爆発範囲は広い。静止状態の歩兵、部隊兵器、建造物に対して効果的

長距離で集中砲撃の命中率が落ちる

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

90s

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/stuka_creeping_barrage.png}
攻撃/目標位置を選択する

移動集中砲撃

ロケット弾を一直線に集中砲撃する。爆発範囲は広い。静止状態の歩兵、部隊兵器、建造物に対して効果的

移動集中砲撃は通常の砲撃よりも命中率が高い

Costs
munition

50

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

35s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
パッシブ

緊急用修理キット

非戦闘時かつ静止状態の時、ユニットが徐々にダメージを修理する

毎秒ライフ+6回復

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/emergency_repair_kits.png}

緊急用修理キット

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
偵察

車両認識

車両が戦場の霧の中の敵車両の動きを検知できるようになる

戦場の霧の中にいる敵車両の位置をミニマップ上に表示する

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/signal_detection.png}

車両認識

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
パッシブ

車両奪取

速度と交代速度が上がり、車両が陣地の攻略および奪取ができるようになる

速度+20%、旋回速度+15%

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/survival_package.png}

サバイバル・パッケージ

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
防衛

発煙筒

車両の正面に発煙筒を展開するように乗員に命令する

煙が一定時間視界を遮る

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/smoke_survivability.png}

煙幕パッケージ

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
オフ

ステルス状態オフ

ステルス状態を有効にする。再びステルス状態にするには最低でも6秒間車両は非戦闘状態にならなければならない

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

静音走行

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

320

fuel

85

popcap

12

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
120

120

Upkeep per minute
manpower

18

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1500

  • ベテランアビリティ
  • +15% アビリティの再チャージ速度
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 4500

  • +20% アビリティ範囲
  • +20% アビリティの再チャージ速度
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 9000

  • +20% 兵器の散弾命中率
  • +60% 連射速度

Can Construct

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
多目的/爆薬

シュッツェンミーネ42

敵の接近により起爆する爆発装置。敵ユニットにダメージを与え、歩兵を制圧し、車両にクリティカルエンジンダメージを与える

Costs
time

10

munition

30

Loadout

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/stuka_barrage.png}
攻撃/目標位置を選択する

ロケット榴弾砲撃

ロケット弾を集中砲撃する。爆発範囲は広い。静止状態の歩兵、部隊兵器、建造物に対して効果的

長距離で集中砲撃の命中率が落ちる

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

90s

280mm_stukazufuss_rocket_ak1
280mm stukazufuss rocket ak

nebelwerfer - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

200

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30 - 150m

Near

30m

Mid

90m

Far

150m

Core Stats

Scatter Area

5×7.5

14.9×22.5

24.9×30

Rounds per Minute

60

60

60

Penetration

80

80

80

Timing

Time of Flight

2.78s

4.72s

6.07s

Refire Time

1s

1s

1s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

Artillery Emplacement

×0.67

Vehicle

×4

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/stuka_creeping_barrage.png}
攻撃/目標位置を選択する

移動集中砲撃

ロケット弾を一直線に集中砲撃する。爆発範囲は広い。静止状態の歩兵、部隊兵器、建造物に対して効果的

移動集中砲撃は通常の砲撃よりも命中率が高い

Costs
munition

50

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

35s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

280mm_stukazufuss_creeping_barrage_ak1
280mm stukazufuss creeping barrage ak

nebelwerfer - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

200

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

1000m

Near

0m

Mid

500m

Far

1000m

Core Stats

Scatter Area

0

8.7×2

17.5×2

Rounds per Minute

43.64

43.64

43.64

Penetration

80

80

80

Timing

Time of Flight

11.05s

15.61s

Refire Time

1.375s

1.375s

1.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

Artillery Emplacement

×0.67

Vehicle

×4