vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
0
Speed
6
Acceleration
3.75
Deceleration
7
Rotation
40
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
12.5
side
9.375
rear
6
車両はベテラン乗員によるアップグレードが可能で、以下の効果を得る:\n• 経験値獲得量が +25%。 さらに以下を追加:\n• 軽車両の経験値獲得量が +1300。\n• 中型車両の経験値獲得量が +1800。\n• 重車両の経験値獲得量が +3500。
30
100
歴戦の古参兵
精鋭部隊戦闘群
ロケット弾を集中砲撃する。爆発範囲は広い。静止状態の歩兵、部隊兵器、建造物に対して効果的
長距離で集中砲撃の命中率が落ちる
35 - 150
6
90s
ロケット弾を一直線に集中砲撃する。爆発範囲は広い。静止状態の歩兵、部隊兵器、建造物に対して効果的
移動集中砲撃は通常の砲撃よりも命中率が高い
50
35 - 150
6
35s
Vet 1
非戦闘時かつ静止状態の時、ユニットが徐々にダメージを修理する
毎秒ライフ+6回復
緊急用修理キット
車両が戦場の霧の中の敵車両の動きを検知できるようになる
戦場の霧の中にいる敵車両の位置をミニマップ上に表示する
車両認識
速度と交代速度が上がり、車両が陣地の攻略および奪取ができるようになる
速度+20%、旋回速度+15%
サバイバル・パッケージ
車両の正面に発煙筒を展開するように乗員に命令する
煙が一定時間視界を遮る
25
120s
煙幕パッケージ
ステルス状態を有効にする。再びステルス状態にするには最低でも6秒間車両は非戦闘状態にならなければならない
静音走行
45
320
85
12
120
18
XP: 1500
XP: 4500
XP: 9000
敵の接近により起爆する爆発装置。敵ユニットにダメージを与え、歩兵を制圧し、車両にクリティカルエンジンダメージを与える
10
30
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
ロケット弾を集中砲撃する。爆発範囲は広い。静止状態の歩兵、部隊兵器、建造物に対して効果的
長距離で集中砲撃の命中率が落ちる
35 - 150
6
90s
1nebelwerfer - explosive weapon
Damage
200
Range
30 - 150m
Near
30m
Mid
90m
Far
150m
Core Stats
Scatter Area
5×7.5
14.9×22.5
24.9×30
Rounds per Minute
60
60
60
Penetration
80
80
80
Timing
Time of Flight
2.78s
4.72s
6.07s
Refire Time
1s
1s
1s
Deflection Damage
80
Pre-Fire Time
0.375s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
15
Arc
20°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.67
Vehicle
—
—
×4
—
ロケット弾を一直線に集中砲撃する。爆発範囲は広い。静止状態の歩兵、部隊兵器、建造物に対して効果的
移動集中砲撃は通常の砲撃よりも命中率が高い
50
35 - 150
6
35s
Vet 1
1nebelwerfer - explosive weapon
Damage
200
Range
1000m
Near
0m
Mid
500m
Far
1000m
Core Stats
Scatter Area
0
8.7×2
17.5×2
Rounds per Minute
43.64
43.64
43.64
Penetration
80
80
80
Timing
Time of Flight
—
11.05s
15.61s
Refire Time
1.375s
1.375s
1.375s
Deflection Damage
80
Pre-Fire Time
0.375s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
15
Arc
20°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.67
Vehicle
—
—
×4
—