team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
45
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
非戦闘時、分隊が徐々に回復する。
毎秒ライフ+3.2回復
35
重機関銃の隊員にリロードするように命令する
戦闘開始時にリロードする確率が下がる
分隊が身を隠している時、および非戦闘時にカモフラージュを得る。敵がすぐ近くまで来ないかぎり気づかれない。遮蔽から離れてから2秒間カモフラージュ状態が持続する
ダメージ+25%、カモフラージュ中に射撃を行うと命中率+40%
戦闘車両から35圏内にいる場合、ユニットの移動速度が速くなり、戦闘力が上昇する。
+10% 連射速度、+15% 速度
戦闘車両から35圏内にいる場合、または友軍領域内にいる場合、ユニットの移動速度が速くなり、戦闘力が上昇する。
+10% 連射速度、+15% 速度
ユニットはより正確なバースト射撃を行い、制圧ダメージの代償にしてより多くのダメージを与えることができる。
+75% 兵器の命中率、-100% 兵器制圧力。30秒間持続する
すべての部隊兵器および砲座の照準線が向上し、受ダメージ量が減少する。
視程+7、被ダメージ-33%
30
240
7
28
5
320
180
7
XP: 700
XP: 2100
XP: 4200
1hmg - small arms
Near
Medium
Far
Distance
10
25
45
Accuracy
0.702
0.518
0.298
Rounds per Minute
731.43
600
520.68
Penetration
1.3
1.2
1.1
Scatter Area
36.6
229
340.7
Suppression Per Second
13.41
11
9.55
Incremental Target Radius
6
8
10
Damage
4
Range
45
Traverse Speed
50
Arc
110°
Setup
3.5s
Teardown
3.16s
Suppression Radius
15
Inc. Accuracy
x1.12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
3smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
0.375
0.25
Near
Medium
Far
Distance
7
17
35
Accuracy
0.42
0.25
0.1
Rounds per Minute
232.66
115.41
33.36
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
132.4
246.1
Damage
2
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.