infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
分隊をアップグレード。対歩兵機関銃を装備する
あらゆる距離の対歩兵火力が増加する。長距離で最も効果的。移動中は射撃できない
30
90
StG 44自動小銃3丁と、生存性を高めるための追加訓練で部隊をアップグレードする
中距離および近距離での対歩兵火力が向上する。+10% 攻撃を受けにくくなる.
30
40
目標の建物を修理する。CTRLを長押しして修理コマンドを上書きすることで、ユニットを建造物または車両に駐屯させられる
毎秒ライフ+12回復。修理中、ユニットが+100%の追加ダメージを受け、攻撃が+200%当たりやすくなる
8
グレネードを投げて狭い範囲の歩兵に大ダメージを与える。遮蔽物や建造物に隠れている歩兵に対して非常に効果的
30
23
1
30s
ユニットは建造時や修理時に追加ダメージを受けない。
Vet 1
全メンバーがグレネードを投げてエリアの歩兵にダメージを与える。遮蔽物や建造物に隠れている歩兵に対して非常に効果的
20
1
30s
kriegsmarine grenade assault ak
爆発グレネードを放ち狭い範囲の歩兵に大ダメージを与える。遮蔽物や建造物に隠れている歩兵に対して効果的
他のグレネードより最小範囲が広い
15 - 30
1
kriegsmarine grenade tommy ak
特殊スモークグレネードを投げる。煙幕が歩兵に継続的なダメージを与え、視界を遮る
煙が一定時間視界を遮る
20
1
30s
kriegsmarine grenade red phosphorus ak
目標に向けて焼夷グレネードを投げて、軽微の爆発ダメージを与え、エリアの歩兵に継続的な炎上ダメージを与える。
20
1
30s
kriegsmarine grenade incendiary ak
ドイツ海軍分隊が何らかの補給箱を回収した場合、そのユニットは1回限りのランダムなグレネードアビリティを獲得する。 突撃グレネード:全隊員が対歩兵グレネードを投擲する。\n赤リン弾:視界を遮断し、範囲内の歩兵に継続ダメージを与える。\nライフルグレネード:長距離対歩兵グレネード。 \n焼夷グレネード:範囲内の歩兵に継続ダメージを与える。
!Recover Casualties to gain XP
仲間のユニットの負傷者のみを救出できる。負傷者を救出しているユニットは敵の攻撃に +100% 当たりやすくなり、受ダメージ量が +50 になる。
1
5s
医療補給品
36
256
6
32
4.5
400
9
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
重遮蔽を付与する
6
歩兵と超軽量車両の移動を阻む • より重量のある車両で破壊可能 • 有刺鉄線を破壊中の軽車両は移動速度が一時的に遅くなる • ワイヤーカッターで破壊可能
3
車両の移動を阻んで重遮蔽を付与する。重戦車で破壊可能
9
敵の接近により起爆する爆発装置。敵ユニットにダメージを与え、歩兵を制圧し、車両にクリティカルエンジンダメージを与える
10
30
陣地を占領から守る。物資取得量が増加する。アップグレードして前方撤退地点として機能させることが可能
20
200
アップグレード:\n• 物資貯蔵庫 \n• 撤退地点 \n• 前線強化地点
15
50
3rifle - small arms
Damage
16
Range
35m
Near
7m
Mid
25m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
70%
68.8%
65%
Rounds per Minute
23.92
20.28
18
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.146s
2.667s
3.136s
Reload Cycle
3.958s
4.125s
4.125s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
5 shots
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1smg - small arms
Damage
5
Range
35m
Near
7m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
74.9%
60.5%
40.3%
Rounds per Minute
124.44
115.4
60.21
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
1×11.2
2.7×20
3.8×20
Timing
Burst Duration
0.598s
0.563s
0.268s
Time Between Bursts
2.025s
2.083s
2.583s
Reload Cycle
3.677s
3.735s
3.735s
Aim Time
0.25–0.5s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
分隊をアップグレード。対歩兵機関銃を装備する
あらゆる距離の対歩兵火力が増加する。長距離で最も効果的。移動中は射撃できない
30
90
lmg - small arms
Damage
3.5
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
43.56%
34.32%
27.98%
Rounds per Minute
469.46
494.94
525.66
Penetration
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
2.75s
3.023s
3.299s
Time Between Bursts
2.926s
2.926s
2.75s
Reload Cycle
6.926s
6.926s
7.188s
Aim Time
0.5–1s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
StG 44自動小銃3丁と、生存性を高めるための追加訓練で部隊をアップグレードする
中距離および近距離での対歩兵火力が向上する。+10% 攻撃を受けにくくなる.
30
40
smg - small arms
Damage
5
Range
35m
Near
7m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
74.9%
60.5%
40.3%
Rounds per Minute
124.44
115.4
60.21
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
1×11.2
2.7×20
3.8×20
Timing
Burst Duration
0.598s
0.563s
0.268s
Time Between Bursts
2.025s
2.083s
2.583s
Reload Cycle
3.677s
3.735s
3.735s
Aim Time
0.25–0.5s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
グレネードを投げて狭い範囲の歩兵に大ダメージを与える。遮蔽物や建造物に隠れている歩兵に対して非常に効果的
30
23
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
120
Range
5 - 25m
Near
5m
Mid
15m
Far
25m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.58s
1.91s
Wind-Up
0.75s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
全メンバーがグレネードを投げてエリアの歩兵にダメージを与える。遮蔽物や建造物に隠れている歩兵に対して非常に効果的
20
1
30s
kriegsmarine grenade assault ak
1grenade - explosive weapon
Damage
70
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
2.9×10
5.5×10
Scatter Offset
—
+1m
+1m
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Pre-Fire Time
0.625–1.375s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
爆発グレネードを放ち狭い範囲の歩兵に大ダメージを与える。遮蔽物や建造物に隠れている歩兵に対して効果的
他のグレネードより最小範囲が広い
15 - 30
1
kriegsmarine grenade tommy ak
1rifle grenade - explosive weapon
Damage
120
Range
30m
Near
0m
Mid
15m
Far
30m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.47s
1.99s
Aim Time
0.125s
Obstacle Avoidance
89°
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×2.5
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
特殊スモークグレネードを投げる。煙幕が歩兵に継続的なダメージを与え、視界を遮る
煙が一定時間視界を遮る
20
1
30s
kriegsmarine grenade red phosphorus ak
1grenade - explosive weapon
Damage
30
Range
5 - 15m
Near
5m
Mid
10m
Far
15m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
0
0
0
Timing
Time of Flight
0.89s
1.36s
1.58s
Wind-Up
0.875s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Mine
—
—
×2
×2
目標に向けて焼夷グレネードを投げて、軽微の爆発ダメージを与え、エリアの歩兵に継続的な炎上ダメージを与える。
20
1
30s
kriegsmarine grenade incendiary ak
1flame - explosive weapon
Damage
30
Range
5 - 20m
Near
5m
Mid
12.5m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.75s
Fuse
0.75s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2