infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
分隊をアップグレード。対歩兵機関銃を装備する
あらゆる距離の対歩兵火力が増加する。長距離で最も効果的。移動中は射撃できない
90
StG 44自動小銃3丁と、生存性を高めるための追加訓練で部隊をアップグレードする
中距離および近距離での対歩兵火力が向上する。+10% 攻撃を受けにくくなる.
40
目標の建物を修理する。CTRLを長押しして修理コマンドを上書きすることで、ユニットを建造物または車両に駐屯させられる
毎秒ライフ+12回復。修理中、ユニットが+100%の追加ダメージを受け、攻撃が+200%当たりやすくなる
グレネードを投げて狭い範囲の歩兵に大ダメージを与える。遮蔽物や建造物に隠れている歩兵に対して非常に効果的
30
ユニットは建造時や修理時に追加ダメージを受けない。
全メンバーがグレネードを投げてエリアの歩兵にダメージを与える。遮蔽物や建造物に隠れている歩兵に対して非常に効果的
爆発グレネードを放ち狭い範囲の歩兵に大ダメージを与える。遮蔽物や建造物に隠れている歩兵に対して効果的
他のグレネードより最小範囲が広い
特殊スモークグレネードを投げる。煙幕が歩兵に継続的なダメージを与え、視界を遮る
煙が一定時間視界を遮る
目標に向けて焼夷グレネードを投げて、軽微の爆発ダメージを与え、エリアの歩兵に継続的な炎上ダメージを与える。
ドイツ海軍分隊が何らかの補給箱を回収した場合、そのユニットは1回限りのランダムなグレネードアビリティを獲得する。 突撃グレネード:全隊員が対歩兵グレネードを投擲する。\n赤リン弾:視界を遮断し、範囲内の歩兵に継続ダメージを与える。\nライフルグレネード:長距離対歩兵グレネード。 \n焼夷グレネード:範囲内の歩兵に継続ダメージを与える。
!Recover Casualties to gain XP
仲間のユニットの負傷者のみを救出できる。負傷者を救出しているユニットは敵の攻撃に +100% 当たりやすくなり、受ダメージ量が +50 になる。
36
256
6
32
4
400
9
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
重遮蔽を付与する
Free
歩兵と超軽量車両の移動を阻む • より重量のある車両で破壊可能 • 有刺鉄線を破壊中の軽車両は移動速度が一時的に遅くなる • ワイヤーカッターで破壊可能
Free
車両の移動を阻んで重遮蔽を付与する。重戦車で破壊可能
Free
敵の接近により起爆する爆発装置。敵ユニットにダメージを与え、歩兵を制圧し、車両にクリティカルエンジンダメージを与える
30
陣地を占領から守る。物資取得量が増加する。アップグレードして前方撤退地点として機能させることが可能
200
アップグレード:\n• 物資貯蔵庫 \n• 撤退地点 \n• 前線強化地点
50
3rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.7
0.688
0.65
Rounds per Minute
23.92
20.28
18
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
13.5
116.2
147.7
Damage
16
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22.5
35
Accuracy
0.749
0.605
0.403
Rounds per Minute
124.44
115.4
60.21
Penetration
1
1
1
Scatter Area
11.2
53.2
75
Damage
5
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
分隊をアップグレード。対歩兵機関銃を装備する
あらゆる距離の対歩兵火力が増加する。長距離で最も効果的。移動中は射撃できない
90
lmg - small arms
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.4356
0.3432
0.27984
Rounds per Minute
469.46
494.94
525.66
Penetration
2.5
2
1.75
Scatter Area
11.2
83.8
123
Damage
3.5
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.6
0.6
StG 44自動小銃3丁と、生存性を高めるための追加訓練で部隊をアップグレードする
中距離および近距離での対歩兵火力が向上する。+10% 攻撃を受けにくくなる.
40
smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22.5
35
Accuracy
0.749
0.605
0.403
Rounds per Minute
124.44
115.4
60.21
Penetration
1
1
1
Scatter Area
11.2
53.2
75
Damage
5
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
グレネードを投げて狭い範囲の歩兵に大ダメージを与える。遮蔽物や建造物に隠れている歩兵に対して非常に効果的
30
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
10
25
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
11.43
11.43
11.43
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
120
Range
5 - 25
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.35
1
3
4
Damage
120
84
27
27
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
全メンバーがグレネードを投げてエリアの歩兵にダメージを与える。遮蔽物や建造物に隠れている歩兵に対して非常に効果的
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
12.31
12.31
12.31
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
28.8
55
Damage
70
Range
20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
1.5
4.5
4
Damage
70
42
28
30.33
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
爆発グレネードを放ち狭い範囲の歩兵に大ダメージを与える。遮蔽物や建造物に隠れている歩兵に対して効果的
他のグレネードより最小範囲が広い
1rifle grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
15
30
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
14.12
14.12
14.12
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
120
Range
30
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
2
2
2
3
Damage
120
120
20.03
20.03
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×2.5
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
特殊スモークグレネードを投げる。煙幕が歩兵に継続的なダメージを与え、視界を遮る
煙が一定時間視界を遮る
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
5
15
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
25.26
25.26
25.26
Penetration
0
0
0
Scatter Area
0
0
0
Damage
30
Range
5 - 15
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0
0
0
2
Damage
30
30
30
30
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Mine
—
—
×2
×2
目標に向けて焼夷グレネードを投げて、軽微の爆発ダメージを与え、エリアの歩兵に継続的な炎上ダメージを与える。
1flame - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
7.5
20
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
11.43
11.43
11.43
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
30
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2.5
2.5
4
Damage
30
30
30
30
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2