Image for /icons/races/afrika_corps/infantry/kriegsmarine_ak.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/kriegsmarine.png}

ドイツ海軍分隊

中距離にいる歩兵に効果的。 • 防御施設を建設・修復できる。 • 対歩兵グレネードを投擲可能。 • 補給箱を回収すると、単発使用型のランダムなグレネードアビリティを獲得する。 • 小規模分隊 (4)。

dak faction icon

Stats

kriegsmarine_infantry_ak

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/german/upgrades/mg42.png}
兵器アップグレード

MG42軽機関銃

分隊をアップグレード。対歩兵機関銃を装備する

あらゆる距離の対歩兵火力が増加する。長距離で最も効果的。移動中は射撃できない

Costs
time

30

munition

90

Image for /icons/races/german/upgrades/mp44_double.png}
兵器アップグレード

StG44パッケージ

StG 44自動小銃3丁と、生存性を高めるための追加訓練で部隊をアップグレードする

中距離および近距離での対歩兵火力が向上する。+10% 攻撃を受けにくくなる.

Costs
time

30

munition

40

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/building_repair_advanced.png}
支援

建造物修理

目標の建物を修理する。CTRLを長押しして修理コマンドを上書きすることで、ユニットを建造物または車両に駐屯させられる

毎秒ライフ+12回復。修理中、ユニットが+100%の追加ダメージを受け、攻撃が+200%当たりやすくなる

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

8

Image for /icons/races/german/abilities/throw_m24_grenade_ger.png}
攻撃/目標位置を選択する

柄付手榴弾

グレネードを投げて狭い範囲の歩兵に大ダメージを与える。遮蔽物や建造物に隠れている歩兵に対して非常に効果的

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

23

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/combat_builder_kriegsmarine.png}
パッシブ

戦闘ビルダー

ユニットは建造時や修理時に追加ダメージを受けない。

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grenade_assault.png}
攻撃/目標位置を選択する

グレネード急襲

全メンバーがグレネードを投げてエリアの歩兵にダメージを与える。遮蔽物や建造物に隠れている歩兵に対して非常に効果的

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

kriegsmarine grenade assault ak

Image for /icons/races/german/abilities/rifle_grenade_ger.png}
攻撃/目標位置を選択する

ライフルグレネード

爆発グレネードを放ち狭い範囲の歩兵に大ダメージを与える。遮蔽物や建造物に隠れている歩兵に対して効果的

他のグレネードより最小範囲が広い

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

kriegsmarine grenade tommy ak

Image for /icons/common/abilities/grenade_white_phosphorus_stormtrooper_ger.png}
攻撃/目標位置を選択する

赤リン発煙弾

特殊スモークグレネードを投げる。煙幕が歩兵に継続的なダメージを与え、視界を遮る

煙が一定時間視界を遮る

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

kriegsmarine grenade red phosphorus ak

Image for /icons/races/german/abilities/throw_incendiary_grenade_ger.png}
攻撃/目標位置を選択する

焼夷手榴弾

目標に向けて焼夷グレネードを投げて、軽微の爆発ダメージを与え、エリアの歩兵に継続的な炎上ダメージを与える。

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

kriegsmarine grenade incendiary ak

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grenade_resupply_ak.png}
パッシブ

グレネード補給

ドイツ海軍分隊が何らかの補給箱を回収した場合、そのユニットは1回限りのランダムなグレネードアビリティを獲得する。 突撃グレネード:全隊員が対歩兵グレネードを投擲する。\n赤リン弾:視界を遮断し、範囲内の歩兵に継続ダメージを与える。\nライフルグレネード:長距離対歩兵グレネード。 \n焼夷グレネード:範囲内の歩兵に継続ダメージを与える。

Image for /icons/races/common/abilities/casualty.png}
支援 / 味方の負傷者を選択する

医療補給品

!Recover Casualties to gain XP

仲間のユニットの負傷者のみを救出できる。負傷者を救出しているユニットは敵の攻撃に +100% 当たりやすくなり、受ダメージ量が +50 になる。

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

1

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

5s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

医療補給品

Stats

Costs
time_seconds

36

manpower

256

popcap

6

Reinforce
cost

32

time

4.5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
100
100
100
100

400

Upkeep per minute
manpower

9

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • ベテランアビリティ
  • +15% 攻撃を受けにくくなる
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +25% 兵器の命中率
  • +25% 攻撃を受けにくくなる
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +25 ライフ
  • +25% 兵器の命中率

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
防衛建造物

土嚢

重遮蔽を付与する

Costs
time

6

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
防衛建造物

有刺鉄線フェンス

歩兵と超軽量車両の移動を阻む • より重量のある車両で破壊可能 • 有刺鉄線を破壊中の軽車両は移動速度が一時的に遅くなる • ワイヤーカッターで破壊可能

Costs
time

3

Image for /icons/races/german/buildings/tank_trap_ger.png}
防衛建造物

対戦車障害物

車両の移動を阻んで重遮蔽を付与する。重戦車で破壊可能

Costs
time

9

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
多目的/爆薬

シュッツェンミーネ42

敵の接近により起爆する爆発装置。敵ユニットにダメージを与え、歩兵を制圧し、車両にクリティカルエンジンダメージを与える

Costs
time

10

munition

30

Image for /icons/races/german/buildings/oberservation_post_ger.png}
経済的建造物

物資貯蔵庫

陣地を占領から守る。物資取得量が増加する。アップグレードして前方撤退地点として機能させることが可能

Costs
time

20

manpower

200

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/hardpoint_ak.png}
経済的建造物

ハードポイント

アップグレード:\n• 物資貯蔵庫 \n• 撤退地点 \n• 前線強化地点

Costs
time

15

munition

50

Loadout

kar98k_kriegsmarine_ak3
kar98k kriegsmarine ak

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

16

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

25m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

70%

68.8%

65%

Rounds per Minute

23.92

20.28

18

Penetration

1.5

1

1

Timing

Refire Time

2.146s

2.667s

3.136s

Reload Cycle

3.958s

4.125s

4.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.75

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

mp44_kriegsmarine_no_ui_ak1
mp44 kriegsmarine no ui ak

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

22.5m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

74.9%

60.5%

40.3%

Rounds per Minute

124.44

115.4

60.21

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

1×11.2

2.7×20

3.8×20

Timing

Burst Duration

0.598s

0.563s

0.268s

Time Between Bursts

2.025s

2.083s

2.583s

Reload Cycle

3.677s

3.735s

3.735s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 - 6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.75

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/upgrades/mg42.png}
兵器アップグレード

MG42軽機関銃

分隊をアップグレード。対歩兵機関銃を装備する

あらゆる距離の対歩兵火力が増加する。長距離で最も効果的。移動中は射撃できない

Costs
time

30

munition

90

Image for /icons/common/weapons/weapon_mg42.png}1
mg42 kriegsmarine ak

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

43.56%

34.32%

27.98%

Rounds per Minute

469.46

494.94

525.66

Penetration

2.5

2

1.75

Timing

Burst Duration

2.75s

3.023s

3.299s

Time Between Bursts

2.926s

2.926s

2.75s

Reload Cycle

6.926s

6.926s

7.188s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.5–1s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6

Image for /icons/races/german/upgrades/mp44_double.png}
兵器アップグレード

StG44パッケージ

StG 44自動小銃3丁と、生存性を高めるための追加訓練で部隊をアップグレードする

中距離および近距離での対歩兵火力が向上する。+10% 攻撃を受けにくくなる.

Costs
time

30

munition

40

Image for /icons/common/weapons/weapon_mp44.png}3
mp44 kriegsmarine ak

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

22.5m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

74.9%

60.5%

40.3%

Rounds per Minute

124.44

115.4

60.21

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

1×11.2

2.7×20

3.8×20

Timing

Burst Duration

0.598s

0.563s

0.268s

Time Between Bursts

2.025s

2.083s

2.583s

Reload Cycle

3.677s

3.735s

3.735s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 - 6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.75

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/throw_m24_grenade_ger.png}
攻撃/目標位置を選択する

柄付手榴弾

グレネードを投げて狭い範囲の歩兵に大ダメージを与える。遮蔽物や建造物に隠れている歩兵に対して非常に効果的

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

23

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

grenade_grenadier_ger1
grenade grenadier ger

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 25m

Near

5m

Mid

15m

Far

25m

Core Stats

Scatter Area

0

0

0

Penetration

25

25

25

Timing

Time of Flight

0.89s

1.58s

1.91s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.75s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grenade_assault.png}
攻撃/目標位置を選択する

グレネード急襲

全メンバーがグレネードを投げてエリアの歩兵にダメージを与える。遮蔽物や建造物に隠れている歩兵に対して非常に効果的

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

kriegsmarine grenade assault ak

grenade_assault_assault_grenadier_ak1
grenade assault assault grenadier ak

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

70

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20m

Near

0m

Mid

10m

Far

20m

Core Stats

Scatter Area

0

2.9×10

5.5×10

Scatter Offset

+1m

+1m

Penetration

25

25

25

Timing

Time of Flight

1.36s

1.81s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.625–1.375s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/german/abilities/rifle_grenade_ger.png}
攻撃/目標位置を選択する

ライフルグレネード

爆発グレネードを放ち狭い範囲の歩兵に大ダメージを与える。遮蔽物や建造物に隠れている歩兵に対して効果的

他のグレネードより最小範囲が広い

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

kriegsmarine grenade tommy ak

rifle_grenade_grenadier_ger1
rifle grenade grenadier ger

rifle grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30m

Near

0m

Mid

15m

Far

30m

Core Stats

Scatter Area

0

0

0

Penetration

25

25

25

Timing

Time of Flight

1.47s

1.99s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×2.5

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/common/abilities/grenade_white_phosphorus_stormtrooper_ger.png}
攻撃/目標位置を選択する

赤リン発煙弾

特殊スモークグレネードを投げる。煙幕が歩兵に継続的なダメージを与え、視界を遮る

煙が一定時間視界を遮る

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

kriegsmarine grenade red phosphorus ak

grenade_white_phosphorus_stormtrooper_ger1
grenade white phosphorus stormtrooper ger

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

30

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 15m

Near

5m

Mid

10m

Far

15m

Core Stats

Scatter Area

0

0

0

Penetration

0

0

0

Timing

Time of Flight

0.89s

1.36s

1.58s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/german/abilities/throw_incendiary_grenade_ger.png}
攻撃/目標位置を選択する

焼夷手榴弾

目標に向けて焼夷グレネードを投げて、軽微の爆発ダメージを与え、エリアの歩兵に継続的な炎上ダメージを与える。

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

kriegsmarine grenade incendiary ak

incendiary_grenade_grenadier_ger1
incendiary grenade grenadier ger

flame - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

30

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20m

Near

5m

Mid

12.5m

Far

20m

Core Stats

Scatter Area

0

0

0

Penetration

25

25

25

Timing

Time of Flight

0.89s

1.38s

1.81s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.75s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

0.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2