vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
6.6
Acceleration
3.5
Deceleration
6
Rotation
55
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
light tank
frontal
50
side
37.5
rear
25
二連装の前面搭載機関銃を装備したユニットにアップグレードする。歩兵に対して非常に効果的だが、車体前面を敵に向けなければ発射できない。
対歩兵火力が増加する
50
車両はベテラン乗員によるアップグレードが可能で、以下の効果を得る:\n• 経験値獲得量が +25%。 さらに以下を追加:\n• 軽車両の経験値獲得量が +1300。\n• 中型車両の経験値獲得量が +1800。\n• 重車両の経験値獲得量が +3500。
100
非戦闘時かつ静止状態の時、ユニットが徐々にダメージを修理する
毎秒ライフ+6回復
ユニットの兵器貫通力が増加する徹甲弾を装填する
兵器貫通力+33%
35
速度と交代速度が上がり、車両が陣地の攻略および奪取ができるようになる
速度+20%、旋回速度+15%
より重い敵車両の近くにいるとき、乗員は不安を感じながらも自車両の性能を限界まで引き出す。
敵の中車両および重車両の射程20内にいる場合、連射速度が+20%。
有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる
車両の正面に発煙筒を展開するように乗員に命令する
煙が一定時間視界を遮る
25
ステルス状態を有効にする。再びステルス状態にするには最低でも6秒間車両は非戦闘状態にならなければならない
45
320
60
8
480
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
敵の接近により起爆する爆発装置。敵ユニットにダメージを与え、歩兵を制圧し、車両にクリティカルエンジンダメージを与える
30
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
40
Accuracy
0.075
0.0475
0.035
Rounds per Minute
14.77
14.77
14.77
Penetration
75
65
60
Scatter Area
18.6
34.9
67.5
Damage
80
Range
40
Traverse Speed
75
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
1.5
2.5
3
Damage
80
20
12
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.325
0.3
Rounds per Minute
190.53
169.5
152.71
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Incremental Target Radius
3
4
5
Damage
3
Range
35
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.