vehicles
Sight Range
40
Detection
10
Max Range
40
Speed
6.5
Acceleration
3
Deceleration
4.5
Rotation
40
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
light tank
frontal
90
side
67.5
rear
60
車両はベテラン乗員によるアップグレードが可能で、以下の効果を得る:\n• 経験値獲得量が +25%。 さらに以下を追加:\n• 軽車両の経験値獲得量が +1300。\n• 中型車両の経験値獲得量が +1800。\n• 重車両の経験値獲得量が +3500。
100
前方に集中し、エリアをスキャンするように乗員に命令する
偵察
付近のすべての車両の獲得経験値が増加する
敵車両をマークするようにユニットに命令する
マークした敵に対して命中率が +50%、武器貫通力が +25% になる。有効の間はユニットの姿が露呈される。
速度と交代速度が上がり、車両が陣地の攻略および奪取ができるようになる
速度+20%、旋回速度+15%
有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる
ステルス状態を有効にする。再びステルス状態にするには最低でも6秒間車両は非戦闘状態にならなければならない
45
320
60
8
400
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 8400
1cannon burst - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
40
Accuracy
0.52
0.424
0.36
Rounds per Minute
110.03
110.03
110.03
Penetration
16
14
13
Scatter Area
1.4
2.8
5.6
Damage
16
Range
40
Traverse Speed
60
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
0.67
0.75
1.25
Damage
16
4.8
2.4
2.4
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
1
Damage
1
0.5
0.5
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.25
0.1
Rounds per Minute
157.86
140.43
126.52
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Incremental Target Radius
3
4
5
Damage
3
Range
35
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.