infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
分隊の対車両パンツァービュクセライフル2丁を、より大ダメージを与える貫通力の高いパンツァーシュレックと交換する 「催涙」アビリティを強力な対戦車グレネード攻撃のアビリティと交換する
90
非戦闘時、分隊が徐々に回復する。
毎秒ライフ+3.2回復
35
戦闘車両から35圏内にいる場合、移動速度が速くなり、アビリティの再チャージ時間が短縮される。
+15% 移動速度、+33% アビリティの再チャージ速度
時間の経過とともに目標の車両、建物、橋、砲座を修理する。CTRLを長押しして修理コマンドを上書きすることで、ユニットを建造物または車両に駐屯させられる
毎秒ライフ+5.5回復。修理中、ユニットが+100%の追加ダメージを受け、攻撃が+200%当たりやすくなる
特殊弾を発射し、目標の速度と視野を一定時間大きく低下させる
5秒間、影響を受けた目標の速度が-60%減少し、視界を奪う
30
目標車両、建物、砲座、橋を修理するようにユニットに命令する。修理速度が下がる
毎秒ライフ+8回復。修理中、ユニットが+100%の追加ダメージを受け、攻撃が+200%当たりやすくなる
車両の付近にいる歩兵の攻略と奪取速度が増加する
攻略および奪取速度+25%
車両の付近にいる歩兵の攻略と奪取速度が増加する
攻略および奪取速度+25%
車両の付近にいる歩兵の射線が増加する
有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる
車両の残骸から兵器を略奪する。略奪できる兵器は対象の車両が連合軍か枢軸軍かのものによって異なる 装甲擲弾兵 - ブローニングM1918自動小銃またはブレダM30軽機関銃\n戦闘グレネード兵 - トンプソン・サブマシンガンまたはStG44アサルトライフル\n対戦車車両分隊 - パンツァービュクセATライフルまたはM9バズーカ\n装甲工兵 - M1919軽機関銃またはスコープ搭載G43ライフル
完了すると、残骸の元のコストの 25% 分の人員と 20% 分の燃料が付与され、残骸は破壊される。
目標の敵車両にダメージを与える対戦車グレネードをすべての分隊員が投げる
45
分隊が身を隠している時、および非戦闘時にカモフラージュを得る。敵がすぐ近くまで来ないかぎり気づかれない。遮蔽から離れてから4秒間カモフラージュ状態が持続する
ダメージ+25%、カモフラージュ中に射撃を行うと命中率+40%
戦闘車両から35圏内にいる場合、または友軍領域内にいる場合、ユニットの移動速度が速くなり、能力リチャージ時間が向上する。
+15% 移動速度、+33% アビリティの再チャージ速度
分隊が身を隠している時、および非戦闘時にカモフラージュを得る。敵がすぐ近くまで来ないかぎり気づかれない。遮蔽から離れてから4秒間カモフラージュ状態が持続する
ダメージ+35%、カモフラージュ中に射撃を行うと命中率+50%
!Recover Casualties to gain XP
仲間のユニットの負傷者のみを救出できる。負傷者を救出しているユニットは敵の攻撃に +100% 当たりやすくなり、受ダメージ量が +50 になる。
24
240
7
28
4
380
11
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
2rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22
35
Accuracy
0.625
0.6
0.3
Rounds per Minute
22.49
20.28
16.18
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
9.3
46.3
68.9
Damage
16
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
panzerbuchse - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
10
20
35
Accuracy
0.49
0.42
0.36
Rounds per Minute
13.71
12.31
12.31
Penetration
80
70
60
Scatter Area
9.1
16.1
26.5
Damage
50
Deflection Damage
7.5
Range
35
Traverse Speed
180
Arc
180°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.1
0.15
0.2
0.5
Damage
5
2.5
1.25
1.25
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
×0.75
—
×0.5
Building
—
—
—
×0.5
Bunker
+50
—
—
—
Destructible Object
—
—
—
×0.25
Tank Trap
—
—
—
×5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
分隊の対車両パンツァービュクセライフル2丁を、より大ダメージを与える貫通力の高いパンツァーシュレックと交換する 「催涙」アビリティを強力な対戦車グレネード攻撃のアビリティと交換する
90
bazooka - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
10
22.5
35
Accuracy
0.0844
0.0563
0.04
Rounds per Minute
11.27
9.9
9.06
Penetration
300
180
130
Scatter Area
34.9
78.5
122.2
Damage
160
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.5
Infantry
—
×0.5
—
—
目標の敵車両にダメージを与える対戦車グレネードをすべての分隊員が投げる
45
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10.5
21
Accuracy
15
15
15
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
60
Deflection Damage
48
Range
21
Traverse Speed
90
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
0.5
0.5
0.2
Damage
60
60
60
60
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1