Image for /icons/races/afrika_corps/infantry/panzerjaegar_ak.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/panzerjaeger_ak.png}

対戦車車両分隊

軽車両に有効。 • 低速度で修理できる。 • 催涙ガスを使って車両を弱体化させることができる。 • 戦闘車両の近くにいる場合は「諸兵科連合部隊」ボーナスが発生。

dak faction icon

Stats

panzerjaeger_inf_ak

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/tank_busters.png}
兵器アップグレード

戦車バスターパッケージ

分隊の対車両パンツァービュクセライフル2丁を、より大ダメージを与える貫通力の高いパンツァーシュレックと交換する 「催涙」アビリティを強力な対戦車グレネード攻撃のアビリティと交換する

Costs
time

30

munition

90

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/panzerjager_kommand_ak_icon_mipped.png}

対戦車車両司令部戦隊

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/tank_busters.png}

戦車バスター

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
パッシブアップグレード

医療補給品

非戦闘時、分隊が徐々に回復する。

毎秒ライフ+3.2回復

Costs
time

30

munition

35

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

医療補給品

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

精鋭部隊戦闘群

Abilities

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/combined_arms_passive.png}
パッシブ

諸兵科連合部隊

戦闘車両から35圏内にいる場合、移動速度が速くなり、アビリティの再チャージ時間が短縮される。

+15% 移動速度、+33% アビリティの再チャージ速度

Image for /icons/races/common/abilities/rudimentary_repair.png}
支援

基礎修理

時間の経過とともに目標の車両、建物、橋、砲座を修理する。CTRLを長押しして修理コマンドを上書きすることで、ユニットを建造物または車両に駐屯させられる

毎秒ライフ+5.5回復。修理中、ユニットが+100%の追加ダメージを受け、攻撃が+200%当たりやすくなる

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

8

Image for /icons/races/common/abilities/phosporous_rounds.png}
攻撃/目標車両を選択する

対戦車催涙弾

特殊弾を発射し、目標の速度と視野を一定時間大きく低下させる

5秒間、影響を受けた目標の速度が-60%減少し、視界を奪う

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

30

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

45s

Image for /icons/races/common/abilities/repair.png}
支援

修理

目標車両、建物、砲座、橋を修理するようにユニットに命令する。修理速度が下がる

毎秒ライフ+8回復。修理中、ユニットが+100%の追加ダメージを受け、攻撃が+200%当たりやすくなる

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

8

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_self_repair_improved.png}

上級修理訓練

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/secure_location.png}
パッシブ

車両支援 - 地点確保

車両の付近にいる歩兵の攻略と奪取速度が増加する

攻略および奪取速度+25%

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/secure_location.png}

車両支援 - 地点確保

Image for /icons/common/abilities/capture_4x4_truck_us.png}
パッシブ

車両支援 - 地点確保

車両の付近にいる歩兵の攻略と奪取速度が増加する

攻略および奪取速度+25%

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/secure_location.png}

車両支援 - 地点確保

Image for /icons/common/abilities/ability_german_jaeger_partial_camouflage.png}
パッシブ

武装偵察

車両の付近にいる歩兵の射線が増加する

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/force_recon.png}

車両支援 - 武装偵察(部隊)

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
自動攻撃をオフに切り替え

「射撃禁止」無効

有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/plunder.png}
支援/目標の残骸を選択する

略奪

車両の残骸から兵器を略奪する。略奪できる兵器は対象の車両が連合軍か枢軸軍かのものによって異なる 装甲擲弾兵 - ブローニングM1918自動小銃またはブレダM30軽機関銃\n戦闘グレネード兵 - トンプソン・サブマシンガンまたはStG44アサルトライフル\n対戦車車両分隊 - パンツァービュクセATライフルまたはM9バズーカ\n装甲工兵 - M1919軽機関銃またはスコープ搭載G43ライフル

完了すると、残骸の元のコストの 25% 分の人員と 20% 分の燃料が付与され、残骸は破壊される。

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

4

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/plunder.png}

略奪

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/anti-tank_grenade_assault.png}
攻撃/敵車両を選択する

対戦車グレネード攻撃

目標の敵車両にダメージを与える対戦車グレネードをすべての分隊員が投げる

Costs
munition

45

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/tank_busters.png}

戦車バスターパッケージ

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/panzerjager_kommand_ak_icon_mipped.png}

対戦車車両司令部戦隊

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
パッシブ

潜伏

分隊が身を隠している時、および非戦闘時にカモフラージュを得る。敵がすぐ近くまで来ないかぎり気づかれない。遮蔽から離れてから4秒間カモフラージュ状態が持続する

ダメージ+25%、カモフラージュ中に射撃を行うと命中率+40%

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/entrenchment.png}
パッシブ

諸兵科連合部隊/塹壕

戦闘車両から35圏内にいる場合、または友軍領域内にいる場合、ユニットの移動速度が速くなり、能力リチャージ時間が向上する。

+15% 移動速度、+33% アビリティの再チャージ速度

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/entrenchment.png}

防衛陣地

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
パッシブ

潜伏

分隊が身を隠している時、および非戦闘時にカモフラージュを得る。敵がすぐ近くまで来ないかぎり気づかれない。遮蔽から離れてから4秒間カモフラージュ状態が持続する

ダメージ+35%、カモフラージュ中に射撃を行うと命中率+50%

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/ambush-tactics.png}

上級奇襲訓練

Image for /icons/races/common/abilities/casualty.png}
支援 / 味方の負傷者を選択する

医療補給品

!Recover Casualties to gain XP

仲間のユニットの負傷者のみを救出できる。負傷者を救出しているユニットは敵の攻撃に +100% 当たりやすくなり、受ダメージ量が +50 になる。

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

1

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

5s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

医療補給品

Stats

Costs
time_seconds

24

manpower

240

popcap

7

Reinforce
cost

29

time

4.4

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95
95

380

Upkeep per minute
manpower

10.5

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 800

  • ベテランアビリティ
  • +15 ライフ
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2400

  • +25% 連射速度
  • +20% 兵器貫通力
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4800

  • +15 ライフ
  • +20% ダメージ
  • +5 範囲

Loadout

kar98k_panzerjaeger_ak2
kar98k panzerjaeger ak

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

16

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

22m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

62.5%

60%

30%

Rounds per Minute

22.49

20.28

16.18

Penetration

1.5

1

1

Timing

Refire Time

2.426s

2.75s

3.625s

Reload Cycle

3.875s

4s

4.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Moving Accuracy

×0.75

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_ptrs.png}2
panzerbuchse39 at rifle ak

panzerbuchse - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

50

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

10m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

49%

42%

36%

Rounds per Minute

13.71

12.31

12.31

Penetration

80

70

60

Special Mechanics

Scatter Area

0.9×10

1.6×10

2.7×10

Scatter Offset

+3m

+3m

+3m

Timing

Refire Time

4.375s

4.874s

4.874s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

180

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Infantry

×0.75

×0.5

Building

×0.5

Bunker

+50

Destructible Object

×0.25

Tank Trap

×5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/tank_busters.png}
兵器アップグレード

戦車バスターパッケージ

分隊の対車両パンツァービュクセライフル2丁を、より大ダメージを与える貫通力の高いパンツァーシュレックと交換する 「催涙」アビリティを強力な対戦車グレネード攻撃のアビリティと交換する

Costs
time

30

munition

90

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/panzerjager_kommand_ak_icon_mipped.png}

対戦車車両司令部戦隊

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/tank_busters.png}

戦車バスター

Image for /icons/common/weapons/weapon_panzerschreck.png}1
panzerschreck panzerjager ak

bazooka - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

10m

Mid

22.5m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

8.44%

5.63%

4%

Rounds per Minute

11.27

9.9

9.06

Penetration

300

180

130

Special Mechanics

Scatter Area

3.5×10

7.9×10

12.2×10

Timing

Refire Time

5.324s

6.063s

6.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1–1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.5

Infantry

×0.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/anti-tank_grenade_assault.png}
攻撃/敵車両を選択する

対戦車グレネード攻撃

目標の敵車両にダメージを与える対戦車グレネードをすべての分隊員が投げる

Costs
munition

45

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/tank_busters.png}

戦車バスターパッケージ

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/panzerjager_kommand_ak_icon_mipped.png}

対戦車車両司令部戦隊

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

anti_tank_grenade_panzerjager_ak1
anti tank grenade panzerjager ak

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

60

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

21m

Near

0m

Mid

10.5m

Far

21m

Core Stats

Accuracy

1500%

1500%

1500%

Penetration

1000

1000

1000

Special Mechanics

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

48

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.875–1.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1