vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
30
Speed
5
Acceleration
2.25
Deceleration
4
Rotation
32
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
medium tank
frontal
250
side
150
rear
90
ユニットをアップグレードし、固定式機関銃を装備させる
対歩兵火力が増加する
50
車両に追加の装甲スカートを装備し、生存率を向上させる。
影響を受けた車両のライフを+80増加。側面装甲+25%増加
100
15
車両はベテラン乗員によるアップグレードが可能で、以下の効果を得る:\n• 経験値獲得量が +25%。 さらに以下を追加:\n• 軽車両の経験値獲得量が +1300。\n• 中型車両の経験値獲得量が +1800。\n• 重車両の経験値獲得量が +3500。
100
有効の間、車両の速度と連射速度が増加し、ユニットが攻撃を受けにくくなる
攻撃/時限式
40
非戦闘時かつ静止状態の時、ユニットが徐々にダメージを修理する
毎秒ライフ+6回復
車両の正面に発煙筒を展開するように乗員に命令する
煙が一定時間視界を遮る
25
車両が戦場の霧の中の敵車両の動きを検知できるようになる
戦場の霧の中にいる敵車両の位置をミニマップ上に表示する
速度と交代速度が上がり、車両が陣地の攻略および奪取ができるようになる
速度+20%、旋回速度+15%
車両を現在の位置に固定する
移動できなくなるが、旋回は可能。 連射速度-50%、範囲+66%
有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる
ステルス状態を有効にする。再びステルス状態にするには最低でも6秒間車両は非戦闘状態にならなければならない
車両の主武装を長砲身75mm砲に換装する。対車両性能が向上するが、対歩兵能力は大幅に低下する。
換装には 10 秒を要する。速度が 50% 低下し、連射速度が 100% 遅くなる。
40
280
55
10
600
15
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
15
30
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
10
10
10
Penetration
100
100
100
Scatter Area
0
0.8
3.1
Damage
120
Deflection Damage
30
Range
30
Traverse Speed
16
Arc
20°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.25
1
4
4
Damage
120
30
18
18
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
0.75
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
240
240
240
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
60
Range
20
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2.5
4
4
Damage
60
45
15
15
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.