vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
0
Speed
7.4
Acceleration
3.25
Deceleration
6
Rotation
65
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
8
side
6
rear
4
車両はベテラン乗員によるアップグレードが可能で、以下の効果を得る:\n• 経験値獲得量が +25%。 さらに以下を追加:\n• 軽車両の経験値獲得量が +1300。\n• 中型車両の経験値獲得量が +1800。\n• 重車両の経験値獲得量が +3500。
100
ユニットに移動を停止させ、資源生産地に応じて追加の燃料、人員、または弾薬資源を生成するよう命令する。資源は味方ではなくトラックの所有者にのみ与えられる。 勝利地点は、戦略的かつ中規模の資源生産地としてみなされ、すべての資源タイプを生成する。
• 小規模な燃料および弾薬補給地点の生成量が 3 増加。\n• 中規模および大規模な燃料・弾薬補給地点の生成量が +50% 増加。\n• 戦略地点の生成量が +15 増加。
非戦闘時かつ静止状態の時、ユニットが徐々にダメージを修理する
毎秒ライフ+6回復
速度と交代速度が上がり、車両が陣地の攻略および奪取ができるようになる
速度+20%、旋回速度+15%
近くの味方が熟練度経験値を獲得すると、熟練度経験値を獲得できる。共有された経験値は、このアビリティを持つそれぞれのユニットの間で分割される
ステルス状態を有効にする。再びステルス状態にするには最低でも6秒間車両は非戦闘状態にならなければならない
30
240
15
5
240
8
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.