infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
将校は味方陣地または中立陣地にいる歩兵と砲座にボーナスを与えます。ボーナスは熟練度により増加します\nベース; 建設速度+30%、アビリティの再チャージ速度+30%\nベテラン2; 命中率+10%\nベテラン3; 被ダメージ-10%、敵の制圧攻撃-25%
ボーナスは砲兵隊将校分隊には適用されない
近くの味方が熟練度経験値を獲得すると、熟練度経験値を獲得できる。共有された経験値は、このアビリティを持つそれぞれのユニットの間で分割される
歩兵と車両を目標とする軽砲台で目標エリアを監視する。爆発範囲は中程度。アビリティは将校が動いた場合か新しい命令を受けた時終わる
沿岸将校が付近のユニットを鼓舞してその効果を増加させる
命中率+20%、連射速度+25%
将校分隊が生産施設、砲座、バンカーを監視する。生産、アップグレード時間、連射速度が速くなる
建物の建設時間とアップグレード時間を150%短縮し、連射速度が40%増加する
将校は味方陣地または中立陣地にいる歩兵と砲座にボーナスを与えます。ボーナスは熟練度により増加します\nベース; 建設速度+30%、アビリティの再チャージ速度+30%\nベテラン2; 命中率+10%\nベテラン3; 被ダメージ-10%、敵の制圧攻撃-25%
ボーナスは砲兵隊将校分隊には適用されない
将校は味方陣地または中立陣地にいる歩兵と砲座にボーナスを与えます。ボーナスは熟練度により増加します\nベース; 建設速度+30%、アビリティの再チャージ速度+30%\nベテラン2; 命中率+10%\nベテラン3; 被ダメージ-10%、敵の制圧攻撃-25%
ボーナスは砲兵隊将校分隊には適用されない
20
240
6
26
5
360
6
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
1smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
0.3
0.5
Near
Medium
Far
Distance
10
15
35
Accuracy
0.55
0.35
0.15
Rounds per Minute
227
104.19
23.8
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.9
40.1
75
Damage
4
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
3rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.788
0.738
0.638
Rounds per Minute
22.33
21.49
18.35
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
13.5
116.2
147.7
Damage
12
Range
35
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.