Image for /icons/races/german/vehicles/halftrack_german.png}
Image for /icons/common/units/symbols/halftrack_sdkfz_251_ger.png}

251中型輸送車

近くの歩兵の輸送と強化ができる • 重火器を牽引できる • 対歩兵火力は限定的 • 装甲が弱い

german faction icon

Stats

halftrack_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

7.2

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

3

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

16

Vehicle Armor

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

12.5

Frontal Armor

side

9.5

Frontal Armor

rear

6

Upgrades

Image for /icons/races/german/vehicles/halftrack_stummel_german.png}
改造アップグレード

シュツンメル改造

シュツンメルハーフトラックに改造する。歩兵と建造物に対して効果的。範囲内を集中砲撃できる

輸送と強化のアビリティを失う

Costs
munition

60

Image for /icons/races/german/vehicles/halftrack_medical_german.png}
改造アップグレード

医療改造

ユニットを付近の歩兵を回復できる非武装の医療車両に改造する

静止状態時、付近にいる非戦闘状態の歩兵を回復する

Costs
munition

60

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
支援アップグレード

スポッティングスコープ

ユニットをアップグレードし、スポッティングスコープを装備させる

静止中に視野が+10広がる。

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/upgrades/halftrack_flame.png}
改造アップグレード

火炎放射装甲車の改造

251/16火炎放射装甲車に改造する。火炎放射器を2基装備し、建造物、歩兵、砲座に対して非常に有効。 通常のハーフトラックより体力が +80 上昇する。

輸送と強化のアビリティを失う

Costs
munition

75

Abilities

Image for /icons/.png}
有効になっている間は移動と兵器使用ができなくなる。エンジンの損傷を取り除く

緊急エンジン修理

乗員が自身の車両を修理するように命令する

支援/時限式

Costs
munition

25

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
有効になっている間は移動と兵器使用ができなくなる

自己修理

乗員が自身の車両を修理するように命令する

支援/時限式

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
防衛

発煙筒

車両の正面に発煙筒を展開するように乗員に命令する

煙が一定時間視界を遮る

Costs
munition

25

Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}
パッシブ

襲撃パッケージ

すべての軽車両で陣地を攻略できるようになり、発煙筒も使用できる

Image for /icons/races/common/abilities/tow_item.png}
支援/重火器を選択する

重火器を牽引する

選択した重火器を牽引するようユニットに命令する。放棄されていない重火器の乗員が車両に乗る

Image for /icons/races/common/abilities/drop_item.png}
支援/目標位置を選択する

重火器を投下する

目標位置に牽引した重火器を投棄するようにユニットに命令する

降りる際、目標位置の上を長押ししながらドラッグして兵器の向きを設定する

Image for /icons/races/common/abilities/recrew_weapon.png}
支援 / 放棄された武器または砲座を選択する

兵器再装備

歩兵を配陣して、放棄された部隊兵器や砲座を操作させる。

Costs
manpower

50

Image for /icons/races/common/abilities/healing.png}
パッシブ

医療局

静止状態時、付近にいる非戦闘状態の歩兵を回復する

毎秒ライフ+3.2回復

Image for /icons/common/orders/auto_reinforce_off.png}
支援 / 自動強化

「自動強化」無効

有効の間、近くにいる歩兵分隊と部隊兵器を自動強化する

Image for /icons/races/common/abilities/support_veterancy.png}
パッシブ

支援熟練度

近くの味方が熟練度経験値を獲得すると、熟練度経験値を獲得できる。共有された経験値は、このアビリティを持つそれぞれのユニットの間で分割される

Image for /icons/races/german/abilities/mechanized_mobile_repair_kits.png}
パッシブ

修理隊員

非戦闘時または静止中に付近の車両を修理できる

毎秒ライフ+5.5回復

Image for /icons/races/german/abilities/heavy_gunnery.png}
攻撃/パッシブ

重砲術

トップガンナー、同軸および搭載兵器を含む全ての機関銃に、選択した車両を制圧する能力を一時的に付与する

Costs
munition

25

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

圧砕前進

!Allows the crushing of !medium obstacles.

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
防衛/パッシブ

攻城突破

このユニットが戦闘状態に入りダメージを受けると、10 秒間、正面からの被ダメージを 33% 軽減する。

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
攻撃

S-マインランチャー

即座に車両付近のエリアに爆薬を発射して爆発させる。近くにいる歩兵を制圧し、ダメージを与える。

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
防衛/パッシブ

攻城突破

ユニットが戦闘状態に入りダメージを受けると、10 秒間、正面からの被ダメージを 33% 軽減する。

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

220

fuel

30

popcap

6

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
320

320

Upkeep per minute
manpower

9

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • ベテランアビリティ
  • +10 強化範囲
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +20% 近くのユニットに対しての強化速度
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +80 ライフ
  • +10 リーゲル地雷コスト削減
  • +75% リーゲル地雷建設速度

Can Construct

Image for /icons/legacy/commander/cmdr_german_heavy_riegel_43_at_mine.png}
対戦車/爆薬

リーゲル43対戦車地雷

車両によってのみ起爆する爆破装置。大きなダメージとエンジンに重大な損傷を与える

Costs
munition

50

Image for /icons/legacy/commander/cmdr_german_heavy_riegel_43_at_mine.png}
対戦車/爆薬

リーゲル43対戦車地雷

車両によってのみ起爆する爆破装置。大きなダメージとエンジンに重大な損傷を与える

Costs
munition

40

Loadout

mg42_halftrack_ger1
mg42 halftrack ger

hmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.51

0.36

0.31

Rounds per Minute

431.02

414.12

414.12

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.4

167.6

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

42°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
攻撃

S-マインランチャー

即座に車両付近のエリアに爆薬を発射して爆発させる。近くにいる歩兵を制圧し、ダメージを与える。

Costs
munition

30

s_mine_launcher_elite_forces_ak1
s mine launcher elite forces ak

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

20

40

150

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

7.74

7.74

7.74

Penetration

60

60

60

Scatter Area

18.1

72.4

643.4

Suppression Per Second

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

35

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

0

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.75

2

3

7

Damage

35

35

35

35

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5