vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
7.5
Acceleration
4.25
Deceleration
7
Rotation
50
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
17
light tank
frontal
80
side
60
rear
40
ユニットをアップグレードし、スポッティングスコープを装備させる
視程+10
30
乗員が自身の車両を修理するように命令する
支援/時限式
25
車両の正面に発煙筒を展開するように乗員に命令する
煙が一定時間視界を遮る
25
すべての軽車両で陣地を攻略できるようになり、発煙筒も使用できる
有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる
一時的に車両速度と加速度が上がり、ユニットは攻撃を受けにくくなる。有効になっている間、車両は射撃できない
速度+50%、加速度+25%、ユニットが攻撃を25%受けにくくなる
50
280
50
5
280
8
XP: 800
XP: 2400
XP: 5400
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.25
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
35
Accuracy
0.43
0.34
0.3
Rounds per Minute
48.56
48.56
48.56
Penetration
16
14
13
Scatter Area
11.8
22.6
38.9
Damage
16
Range
35
Traverse Speed
100
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.25
0.9
1
1
Damage
9.6
8
1.6
1.6
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.5
Damage
1
0.25
0.3
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
22.5
35
Accuracy
0.7
0.55
0.35
Rounds per Minute
165.42
174.88
221.63
Penetration
1
1
1
Scatter Area
45.8
180.6
246.1
Incremental Target Radius
6
8
10
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.04
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.