team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
110
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
非戦闘時、分隊が徐々に回復する。
毎秒ライフ+3.2回復
35
分隊を輸送機に乗せ、重火器を車両の後ろに取り付けるようにユニットに命令する
目標地点に発射する。爆発範囲は中程度。静止中の歩兵と建物に対して効果的
目標に発煙弾を発射する。着弾するとエリアの視界を遮る
煙が一定時間視界を遮る
目標車両に向けて特殊対戦車砲弾を撃つ。車両の効果も低下する
影響を受けた目標の速度-80%、旋回速度-40%
35
有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる
31
300
6
28
5
320
350
6
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1artillery small - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
20
40
110
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
7.5
7.5
7.5
Penetration
20
20
20
Scatter Area
12.2
48.9
268.8
Damage
120
Deflection Damage
18
Range
25 - 110
Traverse Speed
40
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0
0.35
6
6
Damage
48
36
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.75
Emplacement
—
—
×2
×0.5
2smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
15
35
Accuracy
0.42
0.25
0.1
Rounds per Minute
225.14
71.06
27.94
Penetration
1
0.9
0.85
Scatter Area
22.4
103
246.1
Damage
2
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.