vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
5.2
Acceleration
1.8
Deceleration
4
Rotation
44
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
23
heavy tank
frontal
330
side
140
rear
80
ユニットをアップグレードし、スポッティングスコープを装備させる
静止中に視野が+10広がる。
30
30
スポッティングスコープ
車両の正面に発煙筒を展開するように乗員に命令する
煙が一定時間視界を遮る
25
120s
襲撃パッケージ
乗員が自身の車両を修理するように命令する
支援/時限式
25
15s
mechanized right 1a self repair
パンターの主砲に攻撃された目標車両がマークされる。マークされた目標は攻撃が当たりやすくなり、一定時間、たとえ戦場の霧の中にいても位置が明らかになる
マークされた敵は8秒間、攻撃が+25%当たりやすくなる。ユニットは戦場の霧から姿を現す
Vet 1
有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる
45
450
125
16
900
24
XP: 2000
XP: 6000
XP: 12000
1cannon - ballistic weapon
Damage
160
Range
40m
Near
0m
Mid
20m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
10%
5%
4%
Rounds per Minute
13.71
13.71
13.71
Penetration
300
250
220
Special Mechanics
Scatter Area
0
2.9×16
5.5×16
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Timing
Refire Time
4.375s
4.375s
4.375s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
35
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
Damage
3
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
35%
30%
17.5%
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
1.25s
2.063s
2.875s
Reload Cycle
3.875s
4.125s
4.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
6°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.