vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
5.2
Acceleration
1.8
Deceleration
4
Rotation
44
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
23
heavy tank
frontal
330
side
140
rear
80
ユニットをアップグレードし、スポッティングスコープを装備させる
静止中に視野が+10広がる。
30
車両の正面に発煙筒を展開するように乗員に命令する
煙が一定時間視界を遮る
25
乗員が自身の車両を修理するように命令する
支援/時限式
25
パンターの主砲に攻撃された目標車両がマークされる。マークされた目標は攻撃が当たりやすくなり、一定時間、たとえ戦場の霧の中にいても位置が明らかになる
マークされた敵は8秒間、攻撃が+25%当たりやすくなる。ユニットは戦場の霧から姿を現す
有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる
45
450
125
16
900
24
XP: 2000
XP: 6000
XP: 12000
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
20
40
Accuracy
0.1
0.05
0.04
Rounds per Minute
13.71
13.71
13.71
Penetration
300
250
220
Scatter Area
0
46.1
88
Damage
160
Range
40
Traverse Speed
35
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
2
3
4
3
Damage
21.6
16
11.2
16
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.3
0.175
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.