team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
45
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
분대가 비전투상황일 때 느리게 치료할 수 있게 합니다.
매초마다 체력을 +3.2 회복합니다.
35
중기관총 운용반에게 재장전 명령을 내립니다.
전투 시작 시 재장전할 확률을 줄입니다.
중기관총이 일시적으로 적 차량의 이동 속도를 감소시킬 수 있게 됩니다. 장갑 관통 시 효과가 증폭됩니다.
목표의 시야 -50%, 이동 속도, 회전 속도, 가속력을 -50% 낮춥니다. 도탄 시 이동 속도 페널티는 -25% 감소합니다.
분대가 엄폐 또는 주둔 중일 경우 수비적 방열의 보너스 효과가 20%에서 25%로 향상됩니다.
중기관총이 일시적으로 적 차량의 이동 속도를 감소시킬 수 있게 됩니다. 장갑 관통 시 효과가 증폭됩니다.
목표의 시야 -50%, 이동 속도, 회전 속도, 가속력을 -50% 낮춥니다. 도탄 시 이동 속도 페널티는 -25% 감소합니다.
20
M1919 중기관총반은 거치 시 내구성이 증가합니다.
거치 시 +20% 피격률 저하 증가.
M1919 중기관총 운용반은 거치 시 내구성이 증가합니다. 부대가 엄폐 중이라면 보너스 효과가 더 강화됩니다.
거치 시 +20% 피격률 저하, 엄폐 또는 주둔 시 효과가 +25%로 강화됩니다.
분대가 비전투상황에서 엄폐 중일 때 위장 효과를 얻습니다. 해당 부대는 아주 가까이 접근하지 않는 한 적에게 보이지 않습니다. 엄폐에서 이탈한 후에도 2초 동안 위장이 유지됩니다.
위장 상태에서 공격을 가할 경우 5초 동안 피해량이 +25%, 명중률이 +40% 증가합니다.
다음 효과가 제공됩니다. • 파르티잔은 전투 중이더라도 주둔 중 퇴각 명령을 받으면 터널 네트워크로 즉시 이송됩니다. 이 효과를 발동하면 터널 네트워크 재사용 대기 시간이 적용되고, 재사용 대기 시간이 완료될 때까지 이 효과는 발생할 수 없습니다. • 파르티잔은 터널 범위 내의 중립 주변 건물로 이동하는 데 터널을 사용할 수 있습니다. 이동하려면 터널 네트워크가 재사용 대기 시간이어서는 안 됩니다.
30
240
7
28
5
320
180
7
XP: 700
XP: 2100
XP: 4200
1hmg - small arms
Near
Medium
Far
Distance
10
30
45
Accuracy
0.6
0.45
0.374
Rounds per Minute
573.61
401.67
296.81
Penetration
7.5
5
2.5
Scatter Area
36.6
256.9
340.7
Suppression Per Second
23.9
16.74
12.37
Incremental Target Radius
6
8
10
Damage
8
Range
45
Traverse Speed
50
Arc
95°
Setup
3.5s
Teardown
3s
Suppression Radius
15
Inc. Accuracy
x1.12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Light Vehicle
—
—
×100
×0.25
Building
—
—
×0.5
—
3rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
15
35
Accuracy
0.4
0.25
0.2
Rounds per Minute
51.35
26.16
18.22
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
16.8
77.3
184.6
Damage
10
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.