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M2HB 50구경 기관총 운용반

밀집한 보병을 상대로 매우 효과적입니다. 발사각 내의 적을 제압하고 경장갑 차량에 피해를 줄 수 있습니다. • 거치 후에 공격할 수 있습니다. • 거치 시 내구성이 높아집니다. • 경장갑 차량에 대한 관통력이 높습니다. • 다른 중기관총에 비해 발사각이 좁습니다.

american faction icon

Stats

hmg_50cal_us

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

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Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

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Armor

1

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Capture Multiplier

1

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Decapture Multiplier

1

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Target Size

1.33

Upgrades

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지속 강화

의료 보충재

분대가 비전투상황일 때 느리게 치료할 수 있게 합니다.

매초마다 체력을 +3.2 회복합니다.

Costs
munition

35

Abilities

Image for /icons/legacy/abilities/global_force_reload.png}
지원

장전

중기관총 운용반에게 재장전 명령을 내립니다.

전투 시작 시 재장전할 확률을 줄입니다.

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공세 / 일시 효과

"차량 제압" 해금

중기관총이 일시적으로 적 차량의 이동 속도를 감소시킬 수 있게 됩니다. 장갑 관통 시 효과가 증폭됩니다.

목표의 시야 -50%, 이동 속도, 회전 속도, 가속력을 -50% 낮춥니다. 도탄 시 이동 속도 페널티는 -25% 감소합니다.

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지속

향상된 수비적 방열

분대가 엄폐 또는 주둔 중일 경우 수비적 방열의 보너스 효과가 20%에서 25%로 향상됩니다.

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공세 / 일시 효과

차량 제압

중기관총이 일시적으로 적 차량의 이동 속도를 감소시킬 수 있게 됩니다. 장갑 관통 시 효과가 증폭됩니다.

목표의 시야 -50%, 이동 속도, 회전 속도, 가속력을 -50% 낮춥니다. 도탄 시 이동 속도 페널티는 -25% 감소합니다.

Costs
munition

20

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지속

수비적 방열

M1919 중기관총반은 거치 시 내구성이 증가합니다.

거치 시 +20% 피격률 저하 증가.

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지속

향상된 수비적 방열

M1919 중기관총 운용반은 거치 시 내구성이 증가합니다. 부대가 엄폐 중이라면 보너스 효과가 더 강화됩니다.

거치 시 +20% 피격률 저하, 엄폐 또는 주둔 시 효과가 +25%로 강화됩니다.

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지속

기관총 위장

분대가 비전투상황에서 엄폐 중일 때 위장 효과를 얻습니다. 해당 부대는 아주 가까이 접근하지 않는 한 적에게 보이지 않습니다. 엄폐에서 이탈한 후에도 2초 동안 위장이 유지됩니다.

위장 상태에서 공격을 가할 경우 5초 동안 피해량이 +25%, 명중률이 +40% 증가합니다.

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지속

지상으로 이동

다음 효과가 제공됩니다. • 파르티잔은 전투 중이더라도 주둔 중 퇴각 명령을 받으면 터널 네트워크로 즉시 이송됩니다. 이 효과를 발동하면 터널 네트워크 재사용 대기 시간이 적용되고, 재사용 대기 시간이 완료될 때까지 이 효과는 발생할 수 없습니다. • 파르티잔은 터널 범위 내의 중립 주변 건물로 이동하는 데 터널을 사용할 수 있습니다. 이동하려면 터널 네트워크가 재사용 대기 시간이어서는 안 됩니다.

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

240

popcap

7

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
180

180

Upkeep per minute
manpower

7

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 700

  • 숙련병 능력 선택
  • +10 체력
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2100

  • +15 체력
  • +40% 무기 제압
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4200

  • +30% 피해량 감소
  • +20% 추가 사격 - 매 점사마다

Loadout

50cal_hmg_us1
50cal hmg us

hmg - small arms

Near

Medium

Far

Distance

10

30

45

Accuracy

0.6

0.45

0.374

Rounds per Minute

573.61

401.67

296.81

Penetration

7.5

5

2.5

Scatter Area

36.6

256.9

340.7

Suppression Per Second

23.9

16.74

12.37

Incremental Target Radius

6

8

10

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

8

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

95°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

3.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

15

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.12

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Light Vehicle

×100

×0.25

Building

×0.5

carbine_crew_us3
carbine crew us

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

15

35

Accuracy

0.4

0.25

0.2

Rounds per Minute

51.35

26.16

18.22

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

16.8

77.3

184.6

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Damage

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.