team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
90
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
분대가 비전투상황일 때 느리게 치료할 수 있게 합니다.
매초마다 체력을 +3.2 회복합니다.
35
목표 지역에 포격을 가합니다. 폭발 범위가 큽니다. 보병을 상대로 매우 효과적입니다.
착탄 후 폭발하는 포격을 가합니다. 폭발 범위가 적당합니다. 정지한 목표에 매우 효과적입니다.
목표 지역에 포격을 가합니다. 폭발 범위가 작습니다. 정지한 보병 및 건물에 효과적입니다.
장거리에서 명중률이 낮은 포격을 가합니다.
목표 위치에 연막 포탄을 발사합니다. 격발 시 해당 지역의 시야를 가립니다.
짧은 시간 동안 시야를 차단합니다.
목표에게 공중폭발탄 간접 포격을 가하여 넓은 지역에 피해를 입힙니다.
장거리에서 명중률이 낮은 포격을 가합니다.
20
착탄 후 폭발하는 포격을 가합니다. 폭발 범위가 적당합니다. 정지한 목표에 매우 효과적입니다.
장거리에서 명중률이 낮은 포격을 가합니다. 진지에 더 큰 피해를 줍니다.
20
활성화 시 이 부대는 수동 공격 명령을 받지 않는 한 교전을 개시하지 않을 것입니다.
부대가 10초간 정지 상태를 유지한 후 무기 및 포격 능력 범위가 15% 증가합니다. 경험치 획득 속도가 25% 증가합니다.
25
260
7
28
5
320
180
7
XP: 750
XP: 2250
XP: 4500
1mortar - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
20
40
90
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
6.86
6.86
6.86
Penetration
20
20
20
Scatter Area
3.9
15.6
79.2
Damage
100
Deflection Damage
20
Range
25 - 90
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0
0.5
4.5
4.5
Damage
30
25
20
20
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
2rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
15
35
Accuracy
0.4
0.25
0.2
Rounds per Minute
51.35
26.16
18.22
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
16.8
77.3
184.6
Damage
10
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.