vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
5.3
Acceleration
4
Deceleration
4.8
Rotation
35
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
26
medium tank
frontal
300
side
180
rear
90
채피, 헬캣과 셔먼은 서로 근처에 있을 때 더욱 효과적입니다.
인접한 전차의 명중률과 시야가 서로 증가합니다.
승무원들은 비전투상황에서 정차 중일 때 차량의 치명적인 손상부위를 수리할 것입니다.
활성화 시 이 부대는 수동 공격 명령을 받지 않는 한 교전을 개시하지 않을 것입니다.
목표 차량에 강력한 철갑탄을 한 발 발사합니다. 이 사격은 상대의 장갑을 반드시 관통하며 건물을 비롯한 장애물을 전부 뚫고 지나갑니다.
대상이 사거리 내에 있는 한, 부대가 움직이더라도 능력은 계속 활성화됩니다.
30
고속철갑탄은 적 차량을 관통할 경우 승무원 기절을 유발하여 잠시 동안 대상의 이동 속도를 감소시킵니다.
-60% 가속력, -60% 이동 속도와 회전 속도. 주 무장이 비활성화됩니다. 5초 동안 지속됩니다.
고속철갑탄의 사거리가 +15 늘어납니다.
목표 차량에 강력한 철갑탄을 한 발 발사합니다. 이 사격은 상대의 장갑을 반드시 관통하며 건물을 비롯한 장애물을 전부 뚫고 지나갑니다.
대상이 사거리 내에 있는 한, 부대가 움직이더라도 능력은 계속 활성화됩니다.
30
55
720
200
24
1200
36
XP: 3440
XP: 10320
XP: 20640
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
25
40
Accuracy
0.075
0.0475
0.035
Rounds per Minute
10.43
10.43
10.43
Penetration
360
280
250
Scatter Area
12.5
29.4
46.2
Damage
240
Range
40
Traverse Speed
40
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.25
0.75
4.5
4.5
Damage
201.6
60
36
36
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.7
0.5
0.45
Rounds per Minute
271.15
234.71
201.06
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.7
0.5
0.45
Rounds per Minute
278.22
257.39
226.72
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
목표 차량에 강력한 철갑탄을 한 발 발사합니다. 이 사격은 상대의 장갑을 반드시 관통하며 건물을 비롯한 장애물을 전부 뚫고 지나갑니다.
대상이 사거리 내에 있는 한, 부대가 움직이더라도 능력은 계속 활성화됩니다.
30
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
1
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
30
45
Accuracy
5
5
5
Rounds per Minute
9.06
9.06
9.06
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
200
Range
45
Traverse Speed
60
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.15
0.2
0.5
0.5
Damage
40
30
10
10
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
×0.05
—
×0.4
목표 차량에 강력한 철갑탄을 한 발 발사합니다. 이 사격은 상대의 장갑을 반드시 관통하며 건물을 비롯한 장애물을 전부 뚫고 지나갑니다.
대상이 사거리 내에 있는 한, 부대가 움직이더라도 능력은 계속 활성화됩니다.
30
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
1
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
30
60
Accuracy
5
5
5
Rounds per Minute
9.06
9.06
9.06
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
200
Range
60
Traverse Speed
60
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.15
0.2
0.5
0.5
Damage
40
30
10
10
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
×0.05
—
×0.4