Image for /icons/races/british/team_weapons/hmg_vickers_africa_uk.png}
Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}

빅커스 기관총 운용반

밀집한 보병을 상대로 매우 효과적입니다. 발사각 내의 상대를 제압할 수 있습니다. • 거치 후에 공격할 수 있습니다.

british faction icon

Stats

hmg_vickers_africa_uk

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
지속 강화

의료 보충재

분대가 비전투상황일 때 느리게 치료할 수 있게 합니다.

매초마다 체력을 +3.2 회복합니다.

Costs
munition

35

Abilities

Image for /icons/legacy/abilities/ability_british_vickers_aim.png}
공세 / 전환형

포격 집중

화기반이 중화기 정면의 적에게 집중합니다.

부대가 준비를 마치면 사거리를 +10, 시야 거리를 7.5 늘리고 사격각을 7.5% 줄입니다. 지역 제압 능력을 제거합니다.

Image for /icons/legacy/abilities/global_force_reload.png}
지원

장전

중기관총 운용반에게 재장전 명령을 내립니다.

전투 시작 시 재장전할 확률을 줄입니다.

Image for /icons/races/german/abilities/ambush_camouflage.png}
지속

기관총 위장

분대가 비전투상황에서 엄폐 중일 때 위장 효과를 얻습니다. 해당 부대는 아주 가까이 접근하지 않는 한 적에게 보이지 않습니다. 엄폐에서 이탈한 후에도 2초 동안 위장이 유지됩니다.

위장 상태에서 공격을 가할 경우 5초 동안 피해량이 +25%, 명중률이 +40% 증가합니다.

Stats

Costs
time_seconds

25

manpower

240

popcap

7

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
180

180

Upkeep per minute
manpower

7

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 700

  • 숙련병 능력
  • +10 체력
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2100

  • +15 체력
  • +40% 무기 제압
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4200

  • +20% 피해량 감소
  • +20% 추가 사격 - 매 점사마다
  • +10 만큼 발사각 변화

Loadout

30cal_hmg_africa_uk1
30cal hmg africa uk

hmg - small arms

Near

Medium

Far

Distance

10

30

45

Accuracy

0.805

0.575

0.497

Rounds per Minute

612.77

451.41

321.34

Penetration

1.6

1.4

1.2

Scatter Area

36.6

256.9

340.7

Suppression Per Second

17.87

13.17

9.37

Incremental Target Radius

6

8

10

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

110°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

3.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

15

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.12

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

lee_enfield_crew_uk3
lee enfield crew uk

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.4

0.25

0.2

Rounds per Minute

23.9

16.14

15.39

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

16.8

125.7

184.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.