team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
75
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
분대가 비전투상황일 때 느리게 치료할 수 있게 합니다.
매초마다 체력을 +3.2 회복합니다.
35
목표 차량에 피해를 입히고 엔진 고장을 일으키는 포탄 한 발을 발사합니다.
45
활성화 시 이 부대는 수동 공격 명령을 받지 않는 한 교전을 개시하지 않을 것입니다.
전투 차량의 35 범위 내에 있는 경우 부대는 더 빠르게 움직이고 전투 성능도 개선됩니다.
+10% 연사 속도, +15% 이동 속도.
전투 차량 또는 아군 구역의 35 범위 내에 있는 경우 부대는 더 빠르게 움직이고 전투 성능도 개선됩니다.
+10% 연사 속도, +15% 이동 속도.
모든 공용화기와 진지의 직선 시야가 늘어나고 받는 피해가 줄어듭니다.
시야 거리가 +7 증가하고 받는 피해가 -33% 감소합니다.
30
300
40
12
28
5
630
420
12
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1at gun - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
20
45
75
Accuracy
0.095
0.051
0.04
Rounds per Minute
10.41
10.41
10.41
Penetration
500
340
280
Scatter Area
14.3
47.9
79.3
Damage
240
Range
75
Traverse Speed
20
Setup
3s
Teardown
2.25s
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.15
0.2
0.25
0.5
Damage
240
36
12
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.25
Damage
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.25
Aircraft
—
×1.25
×5
×2.5
4smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
0.375
0.25
Near
Medium
Far
Distance
7
17
35
Accuracy
0.42
0.25
0.1
Rounds per Minute
232.66
115.41
33.36
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
132.4
246.1
Damage
2
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.