Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/halftrack_251_stuka_ak.png}
Image for /icons/common/units/symbols/vehicle_west_german_halftrack_251_walking_stuka_symbol.png}

워킹 슈투카 로켓 발사대

정지한 보병, 공용화기 및 구조물 등 고정된 목표를 상대로 매우 효과적인 자주포입니다. • 포격으로만 공격이 가능합니다. • 목표 지역에 착탄 속도가 빠릅니다. • 체력과 장갑이 낮습니다.

dak faction icon

Stats

halftrack_251_stuka_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

75

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

3.75

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

7

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

40

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

16

Vehicle Armor

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

12.5

Frontal Armor

side

9.375

Frontal Armor

rear

6

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
숙련도 강화

Long War Veterans

차량은 다음 효과를 부여하는 숙련된 승무원으로 강화할 수 있습니다. \n• 경험치가 25% 증가합니다. 추가로 다음과 같은 효과가 있습니다.\n• 경차량의 경험치가 1300 증가합니다. \n• 중형차량의 경험치가 1800 증가합니다. \n• 중무장 차량의 경험치가 3500 증가합니다.

Costs
manpower

100

Abilities

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/stuka_barrage.png}
공세 / 목표 위치 지정

고폭탄 로켓 포격

로켓을 포격합니다. 폭발 범위가 넓습니다. 정지한 보병, 공용화기 및 구조물을 상대로 효과적입니다.

장거리에서 명중률이 낮은 포격을 가합니다.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/stuka_creeping_barrage.png}
공세 / 목표 위치 지정

이동탄막사격

로켓을 일렬 포격합니다. 폭발 범위가 넓습니다. 정지한 보병, 공용화기 및 구조물을 상대로 효과적입니다.

이동탄막사격은 일반 포격보다 명중률이 더 높습니다.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
지속

응급 수리 도구

이 부대는 비전투상황에서 정차 중일 때 천천히 피해를 수리할 것입니다.

매초마다 체력을 +6 회복합니다.

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
정찰

차량 경계

차량이 전장의 안개 속 적 차량을 감지할 수 있게 됩니다.

전쟁의 안개 속과 미니맵 상의 적 차량을 드러냅니다

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
지속

차량 점령

이동 속도 및 회전 속도가 향상되며 차량이 구역을 점령 및 중립화할 수 있게 됩니다.

이동 속도가 +20%, 회전 속도가 +15% 증가합니다.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
수비

연막포탄 발사

승무원에게 차량 전방에 연막탄 장막을 전개하도록 명령합니다.

짧은 시간 동안 시야를 차단합니다.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
끄기

은신 꺼짐

은신 상태를 활성화할 수 있습니다. 다시 은신 상태가 되려면 6초 이상 전투에서 벗어나 있어야 합니다.

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

320

fuel

85

popcap

12

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
120

120

Upkeep per minute
manpower

18

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1500

  • 숙련병 능력
  • +15% 능력 재충전 속도
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 4500

  • +20% 능력 사거리
  • +20% 능력 재충전 속도
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 9000

  • +20% 무기 탄착군 정확도
  • +60% 연사 속도

Can Construct

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
다목적 / 폭발물

슈-미네 42

근처 적군에 반응해 격발되는 폭발물입니다. 보병에게 피해를 주고 제압 효과를, 차량에게는 엔진 고장 효과를 줍니다.

Costs
munition

30

Loadout

150mm_dummy_stuka_ak1
150mm dummy stuka ak

mortar - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

35

40

75

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

0.01

0.01

0.01

Penetration

35

35

35

Scatter Area

85.5

111.7

392.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

55

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35 - 75

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.4s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

1.9s

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1

2

4

5

Damage

55

27.5

11

11

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

0.75

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.