team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
115
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
분대가 비전투상황일 때 느리게 치료할 수 있게 합니다.
매초마다 체력을 +3.2 회복합니다.
35
목표 지역에 포격을 가합니다. 폭발 범위가 큽니다. 정지한 목표에 매우 효과적입니다.
장거리에서 명중률이 낮은 포격을 가합니다.
목표 위치에 연막 포탄을 발사합니다. 격발 시 해당 지역의 시야를 가립니다.
짧은 시간 동안 시야를 차단합니다.
모든 공용화기와 진지의 직선 시야가 늘어나고 받는 피해가 줄어듭니다.
시야 거리가 +7 증가하고 받는 피해가 -33% 감소합니다.
부대가 10초간 정지 상태를 유지한 후 무기 및 포격 능력 범위가 15% 증가합니다. 경험치 획득 속도가 25% 증가합니다.
45
250
12
28
5
360
350
12
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1artillery medium - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
40
37.5
115
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
4.8
4.8
4.8
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
61.6
54.1
422.3
Damage
160
Deflection Damage
24
Range
40 - 115
Traverse Speed
50
Arc
10°
Setup
2s
Teardown
2.25s
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
1.5
6
8
Damage
160
80
32
32
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.66667
2rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22
35
Accuracy
0.58
0.55
0.44
Rounds per Minute
26.14
19.39
14.78
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
13.5
106.8
147.7
Damage
10
Range
35
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.