vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
7.2
Acceleration
4.25
Deceleration
7
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
light tank
frontal
50
side
40
rear
25
이 부대를 관측 조준경으로 강화합니다.
시야 거리가 +10 증가합니다.
30
기관포를 화염방사기로 교체합니다. 엄폐 중이거나 구조물에 주둔 중인 보병을 상대할 때 매우 효과적입니다.
60
차량은 다음 효과를 부여하는 숙련된 승무원으로 강화할 수 있습니다. \n• 경험치가 25% 증가합니다. 추가로 다음과 같은 효과가 있습니다.\n• 경차량의 경험치가 1300 증가합니다. \n• 중형차량의 경험치가 1800 증가합니다. \n• 중무장 차량의 경험치가 3500 증가합니다.
100
승무원에게 탑승 차량을 수리하도록 명령합니다.
지원 / 일시 효과
25
승무원에게 차량 전방에 연막탄 장막을 전개하도록 명령합니다.
짧은 시간 동안 시야를 차단합니다.
25
모든 경차량이 구역을 점령할 수 있게 하며, 모든 차량이 발연통 능력을 사용할 수 있게 합니다.
이 부대는 비전투상황에서 정차 중일 때 천천히 피해를 수리할 것입니다.
매초마다 체력을 +6 회복합니다.
이동 속도 및 회전 속도가 향상되며 차량이 구역을 점령 및 중립화할 수 있게 됩니다.
이동 속도가 +20%, 회전 속도가 +15% 증가합니다.
일시적으로 차량의 이동 속도, 가속력이 증가하고 피격률을 낮춥니다. 효과가 활성화된 동안 차량은 공격을 할 수 없습니다.
부대의 이동 속도가 +50%, 가속력이 +25% 증가하고, 피격률을 25% 낮춥니다.
활성화 시 이 부대는 수동 공격 명령을 받지 않는 한 교전을 개시하지 않을 것입니다.
승무원에게 차량 전방에 연막탄 장막을 전개하도록 명령합니다.
짧은 시간 동안 시야를 차단합니다.
25
은신 상태를 활성화할 수 있습니다. 다시 은신 상태가 되려면 6초 이상 전투에서 벗어나 있어야 합니다.
45
220
35
5
280
8
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
근처 적군에 반응해 격발되는 폭발물입니다. 보병에게 피해를 주고 제압 효과를, 차량에게는 엔진 고장 효과를 줍니다.
30
1cannon burst - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
40
Accuracy
0.175
0.15
0.125
Rounds per Minute
83.48
83.48
83.48
Penetration
45
25
15
Scatter Area
1.4
2.8
5.6
Damage
16
Range
40
Traverse Speed
60
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0
0.35
0.5
0.15
Damage
1.6
1.6
1.6
1.6
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
1
Damage
1
0.5
0.5
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
22.5
35
Accuracy
0.7
0.55
0.35
Rounds per Minute
165.42
174.88
221.63
Penetration
1
1
1
Scatter Area
45.8
180.6
246.1
Incremental Target Radius
6
8
10
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.04
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.