vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
4.2
Acceleration
1.5
Deceleration
3
Rotation
40
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
medium tank
frontal
170
side
105
rear
70
차량은 다음 효과를 부여하는 숙련된 승무원으로 강화할 수 있습니다. \n• 경험치가 25% 증가합니다. 추가로 다음과 같은 효과가 있습니다.\n• 경차량의 경험치가 1300 증가합니다. \n• 중형차량의 경험치가 1800 증가합니다. \n• 중무장 차량의 경험치가 3500 증가합니다.
100
목표 위치에 연막 포탄을 발사합니다.
짧은 시간 동안 시야를 차단합니다.
활성화 시 차량 속도, 사격 속도가 향상되며, 해당 부대를 맞히기 어려워집니다.
공세 / 일시 효과
40
승무원에게 철갑탄을 장전하도록 명령합니다.
공세 / 일시 효과
45
이 부대는 비전투상황에서 정차 중일 때 천천히 피해를 수리할 것입니다.
매초마다 체력을 +6 회복합니다.
차량이 전장의 안개 속 적 차량을 감지할 수 있게 됩니다.
전쟁의 안개 속과 미니맵 상의 적 차량을 드러냅니다
이동 속도 및 회전 속도가 향상되며 차량이 구역을 점령 및 중립화할 수 있게 됩니다.
이동 속도가 +20%, 회전 속도가 +15% 증가합니다.
활성화 시 이 부대는 수동 공격 명령을 받지 않는 한 교전을 개시하지 않을 것입니다.
은신 상태를 활성화할 수 있습니다. 다시 은신 상태가 되려면 6초 이상 전투에서 벗어나 있어야 합니다.
55
400
90
12
720
18
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
20
40
Accuracy
0.075
0.0475
0.035
Rounds per Minute
10.91
10.91
10.91
Penetration
90
85
75
Scatter Area
0
14.7
28.6
Damage
100
Range
40
Traverse Speed
35
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.1
0.2
0.25
0.5
Damage
100
15
5
5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.3
0.175
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.3
0.175
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.