team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
160
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Umożliwia oddziałowi powolne odzyskiwanie wytrzymałości, gdy nie bierze udziału w walce.
Przywraca 3.2 pkt. wytrzymałości na sekundę.
30
35
Suplementy medyczne
Grupa bojowa sił specjalnych
Wydaje jednostce rozkaz zapakowania oddziału do transportera i podpięcia jego ciężkiej broni z tyłu pojazdu.
Strzela pociskami zapalającymi, które po detonacji zadają na obszarze oddziaływania systematyczne obrażenia piechocie oraz uszkodzenia obiektom.
Ostrzał traci celność na dużym dystansie.
60 - 160
6
70s
Jednostka ma wyższy współczynnik przetrwania, gdy jest na otwartym terenie lub za lekką osłoną.
Pasywne
Vet 1
Marszałek polowy fortyfikacji
Wystrzeliwuje rakiety o dużej sile rażenia w obszar docelowy. Są one skuteczne przeciwko celom stacjonarnym. Szerokie pole rażenia.
Ostrzał traci celność na dużym dystansie.
40
60 - 160
6
50s
Vet 1
Jednostka zyskuje +15% do zasięgu ostrzału broni i zdolności, jeśli pozostaje w bezruchu przez 10 s. Zwiększa zdobywanie doświadczenie o 25%.
10s
60s
Specjaliści od oblężeń
siegebreakers ger
45
360
9
28
5
320
440
9
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1nebelwerfer - explosive weapon
Damage
0
Range
60 - 160m
Near
60m
Mid
110m
Far
160m
Core Stats
Accuracy
75%
50%
25%
Rounds per Minute
0.01
0.01
0.01
Penetration
35
35
35
Timing
Refire Time
10001.188s
10001.188s
10001.188s
Pre-Fire Time
9999.375s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
2smg - small arms
Damage
2
Range
35m
Near
7m
Mid
15m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
42%
25%
10%
Rounds per Minute
225.14
71.06
27.94
Penetration
1
0.9
0.85
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
4.3×24
8.2×30
Timing
Burst Duration
1.5s
0.594s
0.375s
Time Between Bursts
1.347s
2.633s
3.938s
Reload Cycle
3.277s
3.752s
3.839s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
120°
Moving Accuracy
×0.85
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Strzela pociskami zapalającymi, które po detonacji zadają na obszarze oddziaływania systematyczne obrażenia piechocie oraz uszkodzenia obiektom.
Ostrzał traci celność na dużym dystansie.
60 - 160
6
70s
1nebelwerfer - explosive weapon
Damage
80
Range
60 - 160m
Near
60m
Mid
110m
Far
160m
Core Stats
Scatter Area
12.6×20
23×20
33.5×20
Rounds per Minute
26.67
26.67
26.67
Penetration
35
35
35
Timing
Time of Flight
2.47s
3.3s
3.95s
Refire Time
2.25s
2.25s
2.25s
Pre-Fire Time
0.5–0.625s
Shot Block Avoidance
89°
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.67
Vehicle
—
—
×4
×1.5
Wystrzeliwuje rakiety o dużej sile rażenia w obszar docelowy. Są one skuteczne przeciwko celom stacjonarnym. Szerokie pole rażenia.
Ostrzał traci celność na dużym dystansie.
40
60 - 160
6
50s
Vet 1
1nebelwerfer - explosive weapon
Damage
100
Range
60 - 160m
Near
60m
Mid
110m
Far
160m
Core Stats
Scatter Area
10.5×20
19.2×20
27.9×20
Rounds per Minute
28.24
28.24
28.24
Penetration
125
125
125
Timing
Time of Flight
2.47s
3.3s
3.95s
Refire Time
2.125s
2.125s
2.125s
Pre-Fire Time
0.5–0.625s
Shot Block Avoidance
89°
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.67
Vehicle
—
—
×4
×1.5