Wykazuje skuteczność przeciwko pojazdom, piechocie oraz budynkom. • Ma większy poziom zdrowia niż inne czołgi średnie. • Może strzelać pociskami przeciwpancernymi zwiększającymi penetrację i zadawane obrażenia. • Brak kary do celności działa głównego podczas ruchu. • Skuteczne przeciwpiechotne karabiny maszynowe.
vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
5.75
Acceleration
2.5
Deceleration
4
Rotation
46
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
medium tank
frontal
195
side
110
rear
80
Ulepsza jednostkę, wyposażając ją w ciężki karabin maszynowy zamontowany na czopie.
Zwiększa obrażenia zadawane piechocie.
30
50
Załaduj pociski kumulacyjne, które zwiększają zasięg eksplozji, ale zmniejszają wartość penetracyjną uzbrojenia. Bardzo skuteczna broń przeciwko piechocie.
Vet 1
Wystrzeliwuje pocisk z białym fosforem. Ogranicza wydajność wskazanego pojazdu. Kłęby dymu zadają systematyczne obrażenia piechocie.
Nakłada karę -100% do pola widzenia i wyłącza uzbrojenie. Czas trwania: 7 s.
Vet 1
Załaduj pociski podkalibrowe, które zwiększają obrażenia oraz wartość penetracyjną broni. Mogą przebijać przednie pancerze czołgów ciężkich.
+33% do obrażeń. +50% do wartości penetracji.
45
15s
60s
Załaduj pociski podkalibrowe, które zwiększają obrażenia oraz wartość penetracyjną broni. Mogą przebijać przednie pancerze czołgów ciężkich.
+33% do obrażeń. +50% do wartości penetracji.
45
25s
60s
Vet 3
Załoga naprawi krytyczne uszkodzenia pojazdu, o ile ten będzie stał w miejscu i nie uczestniczył w walce.
180s
c armoured rudimentary repairs passive us
Czołgi typu Chaffee, Hellcat oraz Sherman są skuteczniejsze, gdy działają blisko siebie.
Będące blisko siebie czołgi wzajemnie zwiększają swoją celność oraz pole widzenia.
Koordynacja wojsk pancernych
c armoured improved radio net passive us
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
Załaduj pociski kumulacyjne, które zwiększają zasięg eksplozji, ale zmniejszają wartość penetracyjną uzbrojenia. Bardzo skuteczna broń przeciwko piechocie.
30
30s
30s
Vet 1
Wystrzeliwuje pocisk z białym fosforem. Ogranicza wydajność wskazanego pojazdu i tworzy chmurę dymu przesłaniającego pole widzenia. Kłęby dymu zadają systematyczne obrażenia piechocie.
Nakłada karę -100% do pola widzenia i wyłącza uzbrojenie. Czas trwania: 7 s.
35
40
1
30s
Veterancy 1 B
45
375
105
14
840
21
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Damage
120
Range
40m
Near
10m
Mid
25m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
10%
5%
4%
Rounds per Minute
10
10
10
Penetration
200
180
160
Special Mechanics
Scatter Area
2×12
4.6×12
7.2×12
Scatter Offset
+1.5m
+1.5m
+1.5m
Timing
Refire Time
6s
6s
6s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
40
Moving Accuracy
×1
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
Damage
4
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
70%
50%
45%
Rounds per Minute
271.15
234.71
201.06
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
5.25s
5.25s
5.25s
Time Between Bursts
2.25s
3.75s
5.625s
Reload Cycle
6.375s
6.5s
6.625s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1lmg - small arms
Damage
4
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
70%
50%
45%
Rounds per Minute
278.22
257.39
226.72
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
5.25s
5.25s
5.25s
Time Between Bursts
2s
2.75s
4.125s
Reload Cycle
6.375s
6.5s
6.625s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Ulepsza jednostkę, wyposażając ją w ciężki karabin maszynowy zamontowany na czopie.
Zwiększa obrażenia zadawane piechocie.
30
50
hmg - small arms
Damage
11.5
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
40%
35%
25%
Rounds per Minute
247.59
175.63
175.63
Penetration
4
3
2
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
2.5s
2.5s
2.5s
Time Between Bursts
1.326s
3.25s
3.25s
Reload Cycle
5.625s
5.75s
5.75s
Aim Time
0.25s
Magazine
9 - 11 bursts
Traverse Speed
35
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Załaduj pociski podkalibrowe, które zwiększają obrażenia oraz wartość penetracyjną broni. Mogą przebijać przednie pancerze czołgów ciężkich.
+33% do obrażeń. +50% do wartości penetracji.
45
15s
60s
1cannon - ballistic weapon
Damage
160
Range
40m
Near
10m
Mid
25m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
10%
5%
4%
Rounds per Minute
10
10
10
Penetration
300
270
240
Special Mechanics
Scatter Area
1.4×8
3.2×8
5×8
Scatter Offset
+1.3m
+1.3m
+1.3m
Timing
Refire Time
6s
6s
6s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
40
Moving Accuracy
×1
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
×0.05
—
×0.4
Załaduj pociski podkalibrowe, które zwiększają obrażenia oraz wartość penetracyjną broni. Mogą przebijać przednie pancerze czołgów ciężkich.
+33% do obrażeń. +50% do wartości penetracji.
45
25s
60s
Vet 3
1cannon - ballistic weapon
Damage
160
Range
40m
Near
10m
Mid
25m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
10%
5%
4%
Rounds per Minute
10
10
10
Penetration
300
270
240
Special Mechanics
Scatter Area
1.4×8
3.2×8
5×8
Scatter Offset
+1.3m
+1.3m
+1.3m
Timing
Refire Time
6s
6s
6s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
40
Moving Accuracy
×1
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
×0.05
—
×0.4
Załaduj pociski kumulacyjne, które zwiększają zasięg eksplozji, ale zmniejszają wartość penetracyjną uzbrojenia. Bardzo skuteczna broń przeciwko piechocie.
30
30s
30s
Vet 1
1cannon - ballistic weapon
Damage
120
Range
40m
Near
10m
Mid
25m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
7.5%
4.75%
3.5%
Rounds per Minute
13.33
13.33
13.33
Penetration
60
40
30
Special Mechanics
Scatter Area
2×12
4.6×12
7.2×12
Scatter Offset
+1.5m
+1.5m
+1.5m
Timing
Refire Time
4.5s
4.5s
4.5s
Deflection Damage
18
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
40
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Wystrzeliwuje pocisk z białym fosforem. Ogranicza wydajność wskazanego pojazdu i tworzy chmurę dymu przesłaniającego pole widzenia. Kłęby dymu zadają systematyczne obrażenia piechocie.
Nakłada karę -100% do pola widzenia i wyłącza uzbrojenie. Czas trwania: 7 s.
35
40
1
30s
Veterancy 1 B
1cannon - ballistic weapon
Damage
80
Range
45m
Near
10m
Mid
25m
Far
45m
Core Stats
Accuracy
500%
500%
500%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
1.9×10
4.4×10
7.7×10
Scatter Offset
+1.3m
+1.3m
+1.3m
Deflection Damage
12
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
40
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25