infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Melhora o esquadrão com um Panzerschreck. Bastante eficaz contra veículos.
Adiciona potencial antitanque.
30
75
c special operations stolen schrecks passive us
Lança uma bolsa de explosivos temporizada contra o veículo inimigo designado. Dano alto de curta distância.
Vet 1
Dispara um foguete especial de fumaça. A nuvem de fumaça causa dano contínuo e bloqueia a visão de infantarias.
Selecione para desbloquear
Vet 1
Dispara um foguete especial de fumaça. A nuvem de fumaça causa dano contínuo e bloqueia a visão de infantarias.
Fumaça bloqueia a visão por um curto período.
35
15 - 40
60s
Veterancy 1 B
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
Quando esta unidade fica imóvel por 7 segundos, ela ganha +7.5 de alcance. Os bônus entram em vigor quando a unidade está em guarnições. \nVeteranice 3: +7.5 de bônus de alcance de arma quando ativa.
Lança uma carga explosiva temporizada contra o veículo inimigo designado. Dano alto de curta distância.
Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.
45
10
1
30s
Fornece os seguintes efeitos: • Partisans serão transportados instantaneamente para a Rede de Túneis ao receber ordem de retirada em guarnições, mesmo que estejam em combate. Acionar este efeito força a reativação da Rede de Túneis e este efeito não pode ocorrer até a reativação ser concluída. • Os Partisans podem usar túneis para serem transportados para construções de ambiente neutro no alcance de um Túnel. A Rede de Túneis não deve ter reativação para isso ser acionado.
Coordenação OSS
O veículo lança fumaça e recua para o quartel-general ou para o ponto de retirada avançado mais próximo. O veículo aumenta a movimentação e velocidade de rotação enquanto está ativo. Os passageiros podem continuar disparando enquanto o veículo se move.
5s
Velha Guarda
25
250
7
28
5
380
8.5
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
Dispositivo explosivo acionado somente por veículos. Causa dano alto no geral e dano grave ao motor.
Antitanque / Explosivo
10
50
Arma uma carga de demolição na área-alvo. Extremamente eficaz contra estruturas e unidades imóveis. Detectável por unidades inimigas próximas. Detectores de minas podem detectar cargas de demolição a uma distância maior.
Requer detonação manual.
10
50
7
50
Impede o movimento de infantaria e veículo, e fornece cobertura leve limitada. \n• Pode ser esmagado por veículos pesados.
8
Objeto defensivo que pode fornecer cobertura pesada para infantaria. \n• Vida e blindagem mais altas que muros de saco de areia. \n• Pode ser transposto em salto pela infantaria.
10
Posição de combate guarnecida por infantaria e Metralhadoras Pesadas.
25
100
Posição fortificada eficaz contra alvos leves.
35
240
20
Impede o movimento de veículos e fornece cobertura pesada. Pode ser esmagada por tanques pesados.
9
Protege Ponto Territorial de capturas. Aumenta o ganho de recursos. Pode ser melhorado para agir como ponto de retirada avançado.
20
200
Impede o movimento de infantaria e veículos ultraleves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Veículos leves esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Pode ser destruído com Alicates de Corte.
3
Fornece cobertura pesada.
6
3rifle - small arms
Damage
10
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
80%
60%
30%
Rounds per Minute
22.38
15.89
12.4
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.438s
3.625s
4.75s
Reload Cycle
4.875s
5.125s
5.625s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
10 shots
Arc
90°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
bazooka - ballistic weapon
Damage
60
Range
35m
Near
10m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
6.7%
5%
3.63%
Rounds per Minute
12.65
12.31
11.76
Penetration
200
125
110
Special Mechanics
Scatter Area
2×10
3.9×10
5.7×10
Scatter Offset
+3.8m
+3.8m
+3.8m
Timing
Refire Time
4.743s
4.875s
5.1s
Aim Time
1–1.25s
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
×0.01
—
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Melhora o esquadrão com um Panzerschreck. Bastante eficaz contra veículos.
Adiciona potencial antitanque.
30
75
c special operations stolen schrecks passive us
bazooka - ballistic weapon
Damage
160
Range
35m
Near
10m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
8.44%
5.63%
4%
Rounds per Minute
11.27
9.9
9.06
Penetration
300
180
130
Special Mechanics
Scatter Area
3.5×10
7.9×10
12.2×10
Timing
Refire Time
5.324s
6.063s
6.625s
Aim Time
1–1.25s
Traverse Speed
120
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.5
Infantry
—
×0.5
—
—
Lança uma carga explosiva temporizada contra o veículo inimigo designado. Dano alto de curta distância.
Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.
45
10
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
240
Range
14m
Near
0m
Mid
7m
Far
14m
Core Stats
Accuracy
1500%
1500%
1500%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
0
0
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1