vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
45
Speed
6.6
Acceleration
3.5
Deceleration
4.5
Rotation
48
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
heavy tank
frontal
100
side
75
rear
50
Melhora a unidade com uma metralhadora pesada coaxial.
Aumenta o poder de fogo anti-infantaria.
30
50
Carrega projéteis HVAP que aumentam o dano e a perfuração de arma. Pode perfurar a blindagem dianteira de tanques pesados.
Vet 1
Toda vez que o Hellcat dispara enquanto imóvel, ele ganha um bônus de velocidade temporário. O efeito é renovado com cada disparo.
+25% de velocidade, +50% de aceleração. Dura por 8 segundos.
Vet 1
Carrega projéteis HVAP que aumentam o dano e a perfuração de arma. Pode perfurar a blindagem dianteira de tanques pesados.
+25% de dano. +50% de perfuração.
45
15s
60s
Vet 1
Tanques Chaffee, Hellcat e Sherman se tornam mais eficazes quando próximos uns dos outros.
Tanques próximos aumentam a precisão e visão uns dos outros.
Coordenação de Blindados
A equipe repara danos críticos do veículo quando imóvel e fora de combate.
180s
c armoured rudimentary repairs passive us
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
Toda vez que o Hellcat dispara nas unidades inimigas imóveis e com o bônus de veículo aberto ativo, ele ganha um aumento de velocidade temporário. Os efeitos são renovados a cada disparo.
+25% velocidade, +25% taxa de rotação, +50% aceleração e desaceleração. Dura 8 segundos.
Veterancy 1 B
Quando o Hellcat fica imóvel por 3 segundos, ele ganha +5 de alcance da arma.
45
300
80
10
600
15
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Damage
160
Range
45m
Near
10m
Mid
30m
Far
45m
Core Stats
Accuracy
10%
5.5%
4.5%
Rounds per Minute
9.23
9.23
9.23
Penetration
310
250
220
Special Mechanics
Scatter Area
1.6×16
4.2×16
6.2×16
Scatter Offset
+2m
+2m
+2m
Timing
Refire Time
6.5s
6.5s
6.5s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
60
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Melhora a unidade com uma metralhadora pesada coaxial.
Aumenta o poder de fogo anti-infantaria.
30
50
hmg - small arms
Damage
11.5
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
40%
35%
25%
Rounds per Minute
247.59
175.63
175.63
Penetration
4
3
2
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
2.5s
2.5s
2.5s
Time Between Bursts
1.326s
3.25s
3.25s
Reload Cycle
5.625s
5.75s
5.75s
Aim Time
0.25s
Magazine
9 - 11 bursts
Traverse Speed
35
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Carrega projéteis HVAP que aumentam o dano e a perfuração de arma. Pode perfurar a blindagem dianteira de tanques pesados.
+25% de dano. +50% de perfuração.
45
15s
60s
Vet 1
1cannon - ballistic weapon
Damage
200
Range
45m
Near
10m
Mid
30m
Far
45m
Core Stats
Accuracy
10%
5.5%
4.5%
Rounds per Minute
9.06
9.06
9.06
Penetration
1000
375
330
Special Mechanics
Scatter Area
1.6×16
4.2×16
6.2×16
Scatter Offset
+2m
+2m
+2m
Timing
Refire Time
6.625s
6.625s
6.625s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
60
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
×0.05
—
×0.4