infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Melhora o esquadrão com um Fuzil Automático Browning M1918.
Aumenta o poder de fogo anti-infantaria a qualquer distância. Especialmente eficaz a distâncias médias e curtas.
20
60
Fuzis Automáticos Browning M1918
Melhora o esquadrão com uma Metralhadora Leve M1941.
Aumenta o poder de fogo anti-infantaria a qualquer distância. Especialmente eficaz a distâncias médias e curtas.
50
75
c special operations special arms passive us
Metralhadoras Leves M1941
Adiciona uma Metralhadora Leve M1919A6, aumentando o poder de fogo anti-infantaria.
Aumenta o poder de fogo a qualquer distância. Especialmente eficaz a longas distâncias. Não consegue disparar em movimento.
30
90
Metralhadora Browning M1919A6
Adiciona uma Metralhadora Leve M1919A6, aumentando o poder de fogo anti-infantaria.
Aumenta o poder de fogo a qualquer distância. Especialmente eficaz a longas distâncias. Não consegue disparar em movimento.
30
60
french us
Velha Guarda
Melhora o esquadrão com uma Metralhadora Leve M24/29.
Aumenta o poder de fogo anti-infantaria em todos os alcances. Mais eficaz a médio alcance.
30
70
french us
Sangue Novo
Arremessa uma granada que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Bastante eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.
25
20
1
30s
Pacote de Granada
Aumenta a cadência de tiro do esquadrão e permite que ele cause dano de supressão.
Vet 1
Aumenta a velocidade da unidade por um período. As unidades de infantaria não podem atirar em movimento enquanto a habilidade estiver ativa.
+80% de velocidade.
Vet 1
Aumenta a cadência de tiro dos esquadrões e permite que eles causem dano de supressão. Enquanto ativa, reduz a velocidade.
+50% de cadência de tiro, +33% de duração de rajada. -33% de velocidade.
15
15s
120s
Desbloqueio de Oficial de Veteranice 1
Lança um explosivo adesivo contra o veículo-alvo que causa dano moderado, mas que também pode causar dano crítico. Veteranice 2: causa +40 de dano.
Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.
25
15
1
30s
Pacote de Granada
O esquadrão invade a estrutura alvo, forçando os esquadrões inimigos a saírem e receberem dano pesado após um pequeno atraso.
O esquadrão guarnece a estrutura depois de concluir a invasão.
25
10
5s
10s
Aumenta a velocidade da unidade por um período. As unidades de infantaria não podem atirar em movimento enquanto a habilidade estiver ativa.
+80% de velocidade.
5s
120s
Veterancy 1 B
Fornece os seguintes efeitos: • Partisans serão transportados instantaneamente para a Rede de Túneis ao receber ordem de retirada em guarnições, mesmo que estejam em combate. Acionar este efeito força a reativação da Rede de Túneis e este efeito não pode ocorrer até a reativação ser concluída. • Os Partisans podem usar túneis para serem transportados para construções de ambiente neutro no alcance de um Túnel. A Rede de Túneis não deve ter reativação para isso ser acionado.
Coordenação OSS
O veículo lança fumaça e recua para o quartel-general ou para o ponto de retirada avançado mais próximo. O veículo aumenta a movimentação e velocidade de rotação enquanto está ativo. Os passageiros podem continuar disparando enquanto o veículo se move.
5s
Velha Guarda
Cada membro arremessa uma granada que causa dano em uma área moderada contra infantarias. Bastante eficaz contra infantaria em coberturas ou estruturas.
30
20
1
60s
Sangue Novo
Pacote de Granada
20
270
8
30
4
600
12
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
Dispositivo explosivo acionado somente por veículos. Causa dano alto no geral e dano grave ao motor.
Antitanque / Explosivo
10
50
Arma uma carga de demolição na área-alvo. Extremamente eficaz contra estruturas e unidades imóveis. Detectável por unidades inimigas próximas. Detectores de minas podem detectar cargas de demolição a uma distância maior.
Requer detonação manual.
10
50
7
50
Impede o movimento de infantaria e veículo, e fornece cobertura leve limitada. \n• Pode ser esmagado por veículos pesados.
8
Objeto defensivo que pode fornecer cobertura pesada para infantaria. \n• Vida e blindagem mais altas que muros de saco de areia. \n• Pode ser transposto em salto pela infantaria.
10
Posição de combate guarnecida por infantaria e Metralhadoras Pesadas.
25
100
Posição fortificada eficaz contra alvos leves.
35
240
20
Impede o movimento de veículos e fornece cobertura pesada. Pode ser esmagada por tanques pesados.
9
Protege Ponto Territorial de capturas. Aumenta o ganho de recursos. Pode ser melhorado para agir como ponto de retirada avançado.
20
200
Impede o movimento de infantaria e veículos ultraleves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Veículos leves esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Pode ser destruído com Alicates de Corte.
3
Fornece cobertura pesada.
6
1smg - small arms
Damage
3
Range
35m
Near
7m
Mid
25m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
56%
55%
37%
Rounds per Minute
149.37
93.28
66.49
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
0.2×10
0.7×10
1×10
Timing
Burst Duration
0.75s
0.625s
0.375s
Time Between Bursts
2.063s
3.125s
3.125s
Reload Cycle
3.266s
3.453s
3.453s
Aim Time
0.25s
Magazine
3 bursts
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.85
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
5rifle - small arms
Damage
12
Range
35m
Near
7m
Mid
25m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
68%
61.5%
35%
Rounds per Minute
28.24
20.62
16.51
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
1.813s
2.654s
3.422s
Reload Cycle
4.313s
4.708s
5.125s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
8 shots
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Melhora o esquadrão com um Fuzil Automático Browning M1918.
Aumenta o poder de fogo anti-infantaria a qualquer distância. Especialmente eficaz a distâncias médias e curtas.
20
60
Fuzis Automáticos Browning M1918
lmg - small arms
Damage
5.25
Range
35m
Near
7m
Mid
17m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
60%
46%
42%
Rounds per Minute
159.34
139.35
122.88
Penetration
1.75
1.5
1.33
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
1.25s
1.102s
1s
Time Between Bursts
2s
2.125s
2.298s
Reload Cycle
3.25s
3.375s
3.375s
Aim Time
0.125s
Magazine
9 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
Inc. Accuracy
×1.02
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Melhora o esquadrão com uma Metralhadora Leve M1941.
Aumenta o poder de fogo anti-infantaria a qualquer distância. Especialmente eficaz a distâncias médias e curtas.
50
75
c special operations special arms passive us
Metralhadoras Leves M1941
lmg - small arms
Damage
5.25
Range
35m
Near
7m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
57%
50%
41%
Rounds per Minute
190.66
160.4
95.38
Penetration
2.5
2
1.75
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
1.964s
1.576s
1.059s
Time Between Bursts
1.611s
1.875s
2.96s
Reload Cycle
3.25s
3.375s
3.5s
Aim Time
0.125s
Magazine
11 - 10 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
Inc. Accuracy
×1.02
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Adiciona uma Metralhadora Leve M1919A6, aumentando o poder de fogo anti-infantaria.
Aumenta o poder de fogo a qualquer distância. Especialmente eficaz a longas distâncias. Não consegue disparar em movimento.
30
90
Metralhadora Browning M1919A6
lmg - small arms
Damage
6
Range
35m
Near
7m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
49%
38%
34%
Rounds per Minute
121.6
149.55
160.4
Penetration
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
0.924s
1.278s
1.409s
Time Between Bursts
2.458s
3.108s
3.75s
Reload Cycle
4.833s
4.958s
5.063s
Aim Time
0.25–0.75s
Magazine
9 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Adiciona uma Metralhadora Leve M1919A6, aumentando o poder de fogo anti-infantaria.
Aumenta o poder de fogo a qualquer distância. Especialmente eficaz a longas distâncias. Não consegue disparar em movimento.
30
60
french us
Velha Guarda
lmg - small arms
Damage
6
Range
35m
Near
7m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
49%
38%
34%
Rounds per Minute
121.6
149.55
160.4
Penetration
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
0.924s
1.278s
1.409s
Time Between Bursts
2.458s
3.108s
3.75s
Reload Cycle
4.833s
4.958s
5.063s
Aim Time
0.25–0.75s
Magazine
9 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Melhora o esquadrão com uma Metralhadora Leve M24/29.
Aumenta o poder de fogo anti-infantaria em todos os alcances. Mais eficaz a médio alcance.
30
70
french us
Sangue Novo
lmg - small arms
Damage
3.5
Range
35m
Near
7m
Mid
22m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
56%
52.5%
48%
Rounds per Minute
204.67
204.02
177.88
Penetration
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
1.75s
1.75s
1.313s
Time Between Bursts
1.813s
1.805s
1.625s
Reload Cycle
5.063s
5.18s
5.25s
Aim Time
0.75–1s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Arremessa uma granada que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Bastante eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.
25
20
1
30s
Pacote de Granada
1grenade - explosive weapon
Damage
120
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Wind-Up
0.75s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Aumenta a cadência de tiro dos esquadrões e permite que eles causem dano de supressão. Enquanto ativa, reduz a velocidade.
+50% de cadência de tiro, +33% de duração de rajada. -33% de velocidade.
15
15s
120s
Desbloqueio de Oficial de Veteranice 1
1rifle - small arms
Damage
12
Range
35m
Near
7m
Mid
25m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
68%
61.5%
35%
Rounds per Minute
37.4
28.61
23.69
Penetration
1.5
1
1
Special Mechanics
Suppression Per Second
0.47
0.36
0.3
Timing
Refire Time
1.448s
1.97s
2.427s
Reload Cycle
2.698s
2.986s
3.271s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
8 shots
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1smg - small arms
Damage
3
Range
35m
Near
7m
Mid
15m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
56%
55%
37%
Rounds per Minute
293.19
203.88
122.69
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Suppression Per Second
0.37
0.25
0.15
Damage Distribution Area
0.2×10
0.4×10
1×10
Timing
Burst Duration
1.875s
1.403s
0.938s
Time Between Bursts
2.063s
3.125s
4.375s
Reload Cycle
1.813s
2s
2.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
3 bursts
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.85
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
lmg - small arms
Damage
5.25
Range
35m
Near
7m
Mid
17m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
60%
46%
42%
Rounds per Minute
258.94
235.55
221.06
Penetration
1.75
1.5
1.33
Special Mechanics
Suppression Per Second
1.29
1.18
1.11
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
1.875s
1.648s
1.5s
Time Between Bursts
1.104s
1.229s
1.31s
Reload Cycle
1.75s
1.875s
1.875s
Aim Time
0.125s
Magazine
9 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
Inc. Accuracy
×1.02
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Lança um explosivo adesivo contra o veículo-alvo que causa dano moderado, mas que também pode causar dano crítico. Veteranice 2: causa +40 de dano.
Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.
25
15
1
30s
Pacote de Granada
1grenade - explosive weapon
Damage
120
Range
21m
Near
0m
Mid
10.5m
Far
21m
Core Stats
Accuracy
1500%
1500%
1500%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
0
0
Deflection Damage
96
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
Cada membro arremessa uma granada que causa dano em uma área moderada contra infantarias. Bastante eficaz contra infantaria em coberturas ou estruturas.
30
20
1
60s
Sangue Novo
Pacote de Granada
1grenade - explosive weapon
Damage
87
Range
5 - 20m
Near
5m
Mid
12.5m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
2.1×10
4.7×10
7.3×10
Scatter Offset
+1m
+1m
+1m
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.625s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2