team_weapons
Дальность обзора
35
Detection
10
Макс. дальность стрельбы
0
Скорость
3.6
Броня
1
Мультипликатор захвата
1
Мультипликатор перехвата
1
Размер цели
1.33
Позволяет отряду медленно восстанавливать здоровье вне боя.
Восстанавливает 3.2 здоровья в секунду.
30
35
Медицинские добавки
Элитная боевая группа
Приказ обстрелять указанную область. Небольшой радиус поражения. Эффективен против неподвижной пехоты и строений.
Обстрел менее точен на дальней дистанции.
25 - 90
6
20s
Приказ обстрелять указанную область дымовыми снарядами. Ограничивает видимость после взрыва
Дым кратковременно ограничивает видимость.
25 - 90
20s
Приказ окопаться на текущей позиции для увеличения боевой эффективности. Передвижение и разворот орудий будет невозможен. Во время окапывания расчет не будет вести огонь. Время окапывания - 5 секунд
Уменьшает входящий урон на 25%, +15% к скорострельности.
Vet 1
Приказ отряду свернуть укрепления и приготовиться к перемещению.
mobile entrenchment
Vet 1
При активации боевая единица не будет вести огонь самостоятельно.
Если отряд остаётся неподвижным в течение 10 сек., он получает +15% дальности обстрела и способностей. +25% скорости получения опыта.
10s
60s
Осадные специалисты
siegebreakers ger
20
180
7
28.4
5
320
7
XP: 750
XP: 2250
XP: 4500
На эффективную точность стрельбы влияют несколько факторов, таких как размер цели или броня у атакуемого подразделения, а также параметры точности или бронепробитие у атакующего подразделения.
Приказ обстрелять указанную область. Небольшой радиус поражения. Эффективен против неподвижной пехоты и строений.
Обстрел менее точен на дальней дистанции.
25 - 90
6
20s
1mortar - explosive weapon
Урона
100
Range
25 - 100m
Близкая
20m
Mid
40m
Дальняя
100m
Core Stats
Область разброса
1.7×1.6
3.5×3.2
8.7×8
Выстрелов в минуту (RPM)
15.48
15.48
15.48
Бронепробитие
20
20
20
Timing
Refire Time
3.875s
3.875s
3.875s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Точность
Урона
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Точность
Бронепробитие
Урона
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—