team_weapons
Дальность обзора
35
Detection
10
Макс. дальность стрельбы
125
Скорость
3.6
Броня
1
Мультипликатор захвата
1
Мультипликатор перехвата
1
Размер цели
1.33
Позволяет отряду медленно восстанавливать здоровье вне боя.
Восстанавливает 3.2 здоровья в секунду.
35
Приказ отряду погрузиться в транспорт, предварительно прикрепив к его задней части орудие.
Приказ обстрелять указанную область. Средний радиус поражения. Эффективен против неподвижной пехоты и строений.
Обстрел менее точен на дальней дистанции.
Приказ обстрелять указанную область дымовыми снарядами. Ограничивает видимость после взрыва
Дым кратковременно ограничивает видимость.
Обстреливает зажигательными снарядами, которые после взрыва постоянно будут наносить урон пехоте и строениям.
Обстреливает снарядами с особым дымом. Облака дыма постоянно наносят урон пехоте и ограничивают видимость.
Дым ограничивает зону видимости на короткий период времени.
30
При активации боевая единица не будет вести огонь самостоятельно.
Если отряд остаётся неподвижным в течение 10 сек., он получает +15% дальности обстрела и способностей. +25% скорости получения опыта.
25
315
8
28
5
450
350
8
XP: 850
XP: 2550
XP: 5100
1artillery small - explosive weapon
Близкая
Средняя
Дальняя
Distance
20
40
125
Точность
0
0
0
Выстрелов в минуту (RPM)
6.86
6.86
6.86
Бронепробитие
20
20
20
Область разброса
12.2
48.9
305.4
Урона
120
Deflection Damage
18
Range
25 - 125
Traverse Speed
40
Arc
60°
Setup
3s
Teardown
2.5s
AoE Falloff
Близкая
Средняя
Дальняя
Limit
Радиус области действия (АОЕ)
0
0.35
6
6
Урона
48
36
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Точность
1
1
1
Урона
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Точность
Бронепробитие
Урона
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.75
Emplacement
—
—
×2
×0.5
3rifle - small arms
Точность
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Близкая
Средняя
Дальняя
Distance
7
20
35
Точность
0.4
0.25
0.2
Выстрелов в минуту (RPM)
23.9
16.14
15.39
Бронепробитие
1.5
1
1
Область разброса
16.8
125.7
184.6
Урона
10
Range
35
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Точность
0.5
0.5
0.55
Урона
1
0.5
0.5
На эффективную точность стрельбы влияют несколько факторов, таких как размер цели или броня у атакуемого подразделения, а также параметры точности или бронепробитие у атакующего подразделения.