vehicles
Дальность обзора
35
Detection
10
Макс. дальность стрельбы
45
Скорость
6.6
Ускорение
3.5
Торможение
4.5
Rotation
48
Мультипликатор захвата
0
Мультипликатор перехвата
0
Размер цели
20
heavy tank
frontal
100
side
75
rear
50
На единицу устанавливается зенитный пулемет.
Повышает огневую мощь против пехоты.
30
50
Загрузить бронебойные подкалиберные снаряды, увеличивающие урон и бронепробитие орудия. Позволяет пробивать тяжелые танки.
Vet 1
Когда Hellcat стреляет в неподвижном состоянии, он получает кратковременное увеличение скорости. Эффект обновляется после каждого такого выстрела.
+25% к скорости, +50% к разгону. Длительность - 8 секунд.
Vet 1
Загрузить бронебойные подкалиберные снаряды, увеличивающие урон и бронепробитие орудия. Позволяет пробивать тяжелые танки.
+25% к урону. +50% к бронепробитию.
45
15s
60s
Vet 1
Chaffee, Hellcat и Sherman более эффективны рядом друг с другом.
Танки поблизости увеличивают точность и обзор друг друга.
Координация бронетехники
Устранение экипажем критических повреждений техники, когда она в неподвижном состоянии и не в бою.
180s
c armoured rudimentary repairs passive us
При активации боевая единица не будет вести огонь самостоятельно.
Открывая огонь в неподвижном состоянии и с открытым верхом, Hellcat получает временный бонус к скорости. Эффект обновляется с каждым выстрелом.
+25% к скорости, +25% к скорости поворота, +50% к разгону и торможению. Действует 8 сек.
Ветеранский уровень 1 B
Если Hellcat пробыла в неподвижном состоянии 3 сек., она получает +5 к дальности ведения огня.
45
300
80
10
600
15
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Урона
160
Range
45m
Близкая
10m
Mid
30m
Дальняя
45m
Core Stats
Точность
10%
5.5%
4.5%
Выстрелов в минуту (RPM)
9.23
9.23
9.23
Бронепробитие
310
250
220
Special Mechanics
Область разброса
1.6×16
4.2×16
6.2×16
Scatter Offset
+2m
+2m
+2m
Timing
Refire Time
6.5s
6.5s
6.5s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
60
Точность
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Точность
Урона
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
На эффективную точность стрельбы влияют несколько факторов, таких как размер цели или броня у атакуемого подразделения, а также параметры точности или бронепробитие у атакующего подразделения.
На единицу устанавливается зенитный пулемет.
Повышает огневую мощь против пехоты.
30
50
hmg - small arms
Урона
11.5
Range
35m
Близкая
7m
Mid
20m
Дальняя
35m
Core Stats
Точность
40%
35%
25%
Выстрелов в минуту (RPM)
247.59
175.63
175.63
Бронепробитие
4
3
2
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
2.5s
2.5s
2.5s
Time Between Bursts
1.326s
3.25s
3.25s
Reload Cycle
5.625s
5.75s
5.75s
Aim Time
0.25s
Magazine
9 - 11 bursts
Traverse Speed
35
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Точность
×0.5
VS Cover - Modifiers
Точность
Урона
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Загрузить бронебойные подкалиберные снаряды, увеличивающие урон и бронепробитие орудия. Позволяет пробивать тяжелые танки.
+25% к урону. +50% к бронепробитию.
45
15s
60s
Vet 1
1cannon - ballistic weapon
Урона
200
Range
45m
Близкая
10m
Mid
30m
Дальняя
45m
Core Stats
Точность
10%
5.5%
4.5%
Выстрелов в минуту (RPM)
9.06
9.06
9.06
Бронепробитие
1000
375
330
Special Mechanics
Область разброса
1.6×16
4.2×16
6.2×16
Scatter Offset
+2m
+2m
+2m
Timing
Refire Time
6.625s
6.625s
6.625s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
60
Точность
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Точность
Урона
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Target Modifiers
Base DMG
Точность
Бронепробитие
Урона
Infantry
—
×0.05
—
×0.4