Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/halftrack_250_ak.png}
Image for /icons/races/german/symbols/halftrack_250_ger.png}

БТР Sd.Kfz. 250

Транспорт, эффективный против пехоты. • Пехота в транспорте способна вести огонь. • Может буксировать орудия. • Слабая броня и низкое здоровье. • Может выдать медикаменты для лечения ближайшей пехоты.

dak faction icon

Характеристики

halftrack_250_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Дальность обзора

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Макс. дальность стрельбы

35

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Скорость

7.3

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Ускорение

4.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Торможение

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

75

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Мультипликатор захвата

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Мультипликатор перехвата

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Размер цели

16

Броня техники

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

6

Frontal Armor

side

4

Frontal Armor

rear

2

Улучшения

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/250_autocannon_ak.png}
Перевооружение

Автопушка KwK 38

Увеличивает прочность и броню БТР, но уменьшает её скорость перемещения и мобильность. Устанавливает автопушку, которая эффективна против пехоты и легкой техники. Орудие более полезно, если разместить в транспорте отряд пехоты.

Увеличивает прочность на 40, а также лобовую броню 2. -15% к скорости, -20% к скорости поворота и ускорения.

Costs
time

45

fuel

15

Image for /icons/races/german/team_weapons/mortar_81mm_weapon_ger.png}
Перевооружение

Миномет GrW 34

На БТР Sd.Kfz. 250 устанавливается миномет. Эффективен против пехоты, расчетов, и строений на дальних дистанциях.

Лишается возможности перевозить пехоту.

Costs
time

30

munition

75

Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/vampire_ht_ak_icon.png}
Перевооружение

Переоснащение: 250/3 Funkpanzerwagen

Становится бронемашиной связи. Способна замаскировать ваши ближайшие боевые единицы, исключая себя, даже если они передвигаются. Может устанавливать радиомаяки, мины Goliath, Schü.mi и "Теллер-мина". Способен захватывать территорию.

После улучшения по-прежнему сможет перевозить пехоту и буксировать орудия

Costs
time

30

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/vampire_ht_ak_icon.png}

Funkpanzerwagen Sd.Kfz. 250/3

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Улучшение: ветеранский уровень

Ветераны затяжной войны

Техникой начнут пользоваться экипажи ветеранов. Станут доступны следующие эффекты: \n• +25% к получению опыта А также:\n• +1300 к получению опыта для лёгкой техники. \n• +1800 к получению опыта для средней техники \n• +3500 к получению опыта для тяжёлой техники.

Costs
time

30

manpower

100

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}

Ветераны затяжной войны

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Элитная боевая группа

Способности

Image for /icons/races/common/abilities/tow_item.png}
Вспомогательная / Укажите орудие

Буксировать орудие

Приказ подразделению забуксировать выбранное орудие. Если орудие не брошено, то его расчет погрузится в транспорт.

Image for /icons/races/common/abilities/drop_item.png}
Вспомогательная / Укажите место

Сбросить тяжёлое оружие

Приказ подразделению отметить вражескую технику.

Нажмите и удерживайте кнопку, чтобы выбрать, в какую сторону будет направлено оружие после высадки отряда.

Image for /icons/races/common/abilities/medical_kit.png}
Вспомогательная / Временная

Медицинский пункт

Боевая единица может временно восстанавливать здоровье пехотинцам поблизости, когда они вне боя.

Восстанавливает 4 здоровья в секунду.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

45s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Разведывательная

Обнаружение техники

Единица будет обнаруживать вражескую технику в тумане войны.

Обнаружение техники врага в тумане войны и на мини-карте.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/signal_detection.png}

Обнаружение техники

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Пассивная

Аварийные ремкомплекты

Экипаж единицы медленно ремонтирует повреждения, когда находится вне боя, будучи неподвижным.

Восстанавливает 6 здоровья в секунду.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/emergency_repair_kits.png}

Аварийные ремкомплекты

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Пассивная

Захват территорий

Повышение скорости перемещения и поворота. Техника может захватывать и освобождать территории.

+20% к скорости передвижения и +15% к скорости поворота.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/survival_package.png}

Набор для Выживания

Image for /icons/common/abilities/ability_abandon_vehicle_medic.png}
Пассивная

Бортовая медицина

Загруженная в БТР пехота исцеляется.

Восстанавливает 4 здоровья в секунду.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/common/abilities/support_veterancy.png}
Пассивная

Обмен опытом

Получает очки ветеранства от ближайших союзников. Суммарный опыт распределяется между подразделениями с данной способностью, находящихся неподалеку.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Оборонительная

Дымовые шашки

Приказ экипажу запустить дымовую завесу перед техникой.

Дым ограничивает зону видимости на короткий период времени.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/smoke_survivability.png}

Комплект дымовых шашек

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Выкл

Максировка - Отключено

Нажмите, чтобы включить маскировку. Повторная активация возможна только после того, как техника проведёт вне боя по меньшей мере 6 секунд.

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

Тихий ход

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grb_requisition.png}
Наступательная / Пассивная

Запрос гранатомета GrB 39

Пехота, занявшая данную технику, вооружется ротивопехотным гранатометом GrB 39 до тех пор, пока не высадятся.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/panzerjager_kommand_ak_icon_mipped.png}

Группа командования панцерягерей

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grb_requisition.png}

Запрос гранатомета GrB 39

Характеристики

Стоимость
time_seconds

35

manpower

230

popcap

5

Здоровье
Image for /icons/common/squad/squad.png}
240

240

Содержание в минуту
manpower

7.5

Ветеранство
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 500

  • Ветеранская способность
  • +25% к скорости перезарядки способностей
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 1500

  • +25% к скорости поворота
  • +40 к здоровью
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 3000

  • +80 к здоровью
  • +30% к сложности попадания в единицу
  • Подавляет противника

Возводит

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
Универсальная / Взрывное устройство

Мина Schü.Mi. 42

Взрывное устройство, реагирующее на ближайших врагов. Наносит урон вражеским единицам, подавляет пехоту и у техники повреждает двигатель.

Стоимость
time

10

munition

30

Вооружение

Image for /icons/common/weapons/weapon_mg42.png}1
mg34 halftrack 250 ak

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Урона

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Близкая

7m

Mid

20m

Дальняя

35m

Core Stats

Точность

56%

43%

27%

Выстрелов в минуту (RPM)

566

468.42

424.3

Бронепробитие

2

1.75

1.5

Timing

Burst Duration

3.16s

2.75s

2.612s

Time Between Bursts

1.403s

2.097s

2.514s

Reload Cycle

2.625s

3s

3.1s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

9 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Точность

Burst Duration

Moving

×0.73

×0.38

VS Cover - Modifiers

Точность

Урона

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Точность

Бронепробитие

Урона

Sniper

×2

  • На эффективную точность стрельбы влияют несколько факторов, таких как размер цели или броня у атакуемого подразделения, а также параметры точности или бронепробитие у атакующего подразделения.

Ability Weapons

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grb_requisition.png}
Наступательная / Пассивная

Запрос гранатомета GrB 39

Пехота, занявшая данную технику, вооружется ротивопехотным гранатометом GrB 39 до тех пор, пока не высадятся.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/panzerjager_kommand_ak_icon_mipped.png}

Группа командования панцерягерей

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grb_requisition.png}

Запрос гранатомета GrB 39

Image for /icons/common/weapons/weapon_grb_grenade_launcher.png}1
grb 39 grenade launcher he hold 250 ak

grenade launcher - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Урона

45

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10 - 35m

Близкая

10m

Mid

22.5m

Дальняя

35m

Core Stats

Область разброса

1×6

2.1×6

3.2×6

Scatter Offset

+1.7m

+1.7m

+1.7m

Выстрелов в минуту (RPM)

11.16

11.16

10.91

Бронепробитие

25

25

25

Timing

Time of Flight

0.88s

1.1s

1.29s

Refire Time

5.375s

5.375s

5.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.625–1s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

45°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Точность

Урона

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1.33

VS Target - Modifiers

Base DMG

Точность

Бронепробитие

Урона

Building

×10

Emplacement

×10

×10

×1.5

Building

×10