Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/m13_40_ak.png}
Против пехоты / Против техники
Image for /icons/races/german/symbols/m13_40_ger.png}

Лёгкий командирский танк M13/40

Легкий танк, эффективный против пехоты и легкий техники. Способен пробивать танки при атаке с фланга.

dak faction icon

Характеристики

m13_40_command_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Дальность обзора

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Макс. дальность стрельбы

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Скорость

7

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Ускорение

2.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Торможение

4.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

35

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Мультипликатор захвата

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Мультипликатор перехвата

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Размер цели

18

Броня техники

light tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

50

Frontal Armor

side

37.5

Frontal Armor

rear

25

Улучшения

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Улучшение: ветеранский уровень

Ветераны затяжной войны

Техникой начнут пользоваться экипажи ветеранов. Станут доступны следующие эффекты: \n• +25% к получению опыта А также:\n• +1300 к получению опыта для лёгкой техники. \n• +1800 к получению опыта для средней техники \n• +3500 к получению опыта для тяжёлой техники.

Costs
manpower

100

Способности

Image for /icons/common/abilities/ability_german_blitzkrieg_assault.png}

Блицкриг!

При активации увеличивается скорость передвижения и скорострельность техники, а также по ним сложнее попасть.

Наступательная / Временная

Costs
munition

30

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Пассивная

Аварийные ремкомплекты

Экипаж единицы медленно ремонтирует повреждения, когда находится вне боя, будучи неподвижным.

Восстанавливает 6 здоровья в секунду.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_blitzkrieg_assault_tiger.png}

Сокрушающая огневая мощь

У всей ближайшей техники увеличивается скорострельность.

Наступательная / Временная

Costs
munition

50

Image for /icons/common/abilities/ability_tracking.png}
Пассивная

Лидерство

Командирская машина усиливает атакующие способности ближайшей техники.

Повышение урона и бронепробиваемости.

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Пассивная

Захват территорий

Повышение скорости перемещения и поворота. Техника может захватывать и освобождать территории.

+20% к скорости передвижения и +15% к скорости поворота.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Нажмите для запретить огонь по готовности

Огонь по готовности - Включено

При активации боевая единица не будет вести огонь самостоятельно.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Оборонительная

Дымовые шашки

Приказ экипажу запустить дымовую завесу перед техникой.

Дым ограничивает зону видимости на короткий период времени.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Выкл

Максировка - Отключено

Нажмите, чтобы включить маскировку. Повторная активация возможна только после того, как техника проведёт вне боя по меньшей мере 6 секунд.

Характеристики

Стоимость
time_seconds

45

manpower

320

fuel

45

popcap

8

Здоровье
Image for /icons/common/squad/squad.png}
480

480

Содержание в минуту
manpower

12

Ветеранство
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

Вооружение

47mm_cannone_da_47_32_ak1
47mm cannone da 47 32 ak

cannon - ballistic weapon

Точность

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.85

1

1

Близкая

Средняя

Дальняя

Distance

10

20

40

Точность

0.075

0.0475

0.035

Выстрелов в минуту (RPM)

14.77

14.77

14.77

Бронепробитие

75

65

60

Область разброса

18.6

34.9

67.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Урона

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

75

AoE Falloff

Близкая

Средняя

Дальняя

Limit

Радиус области действия (АОЕ)

0.5

1.5

2.5

3

Урона

80

20

12

12

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Точность

0.5

0.5

0.4

Урона

1

0.5

0.25

breda_38_hull_m13_40_ak1
breda 38 hull m13 40 ak

lmg - small arms

Точность

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Близкая

Средняя

Дальняя

Distance

7

20

40

Точность

0.5

0.45

0.4

Выстрелов в минуту (RPM)

424.11

377.61

340.36

Бронепробитие

1

1

1

Область разброса

22.4

167.6

272.3

Incremental Target Radius

3

4

5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Урона

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Точность

0.5

0.5

0.55

Урона

1

0.5

0.5

mg34_coaxial_panzer_iii_ak1
mg34 coaxial panzer iii ak

hmg - small arms

Точность

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Близкая

Средняя

Дальняя

Distance

7

20

35

Точность

0.35

0.3

0.175

Выстрелов в минуту (RPM)

522.25

449.45

394.47

Бронепробитие

1

1

1

Область разброса

22.4

167.6

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Урона

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Точность

0.5

0.5

0.55

Урона

1

0.5

0.5

  • На эффективную точность стрельбы влияют несколько факторов, таких как размер цели или броня у атакуемого подразделения, а также параметры точности или бронепробитие у атакующего подразделения.