Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/marder_iii_ak.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/marder_iii_ak.png}

ПТ-САУ Marder III

Эффективен против любой техники. Рекомендуется применять на дальней дистанции. • Высокое бронепробитие оруддия. • Низкий уровень здоровья; медленный. • Необходимо направить лобовой стороной к цели для ведения огня.

dak faction icon

Характеристики

marder_iii_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Дальность обзора

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Макс. дальность стрельбы

50

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Скорость

4.6

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Ускорение

2.25

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Торможение

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

34

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Мультипликатор захвата

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Мультипликатор перехвата

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Размер цели

18

Броня техники

light tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

50

Frontal Armor

side

25

Frontal Armor

rear

10

Улучшения

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Улучшение: ветеранский уровень

Ветераны затяжной войны

Техникой начнут пользоваться экипажи ветеранов. Станут доступны следующие эффекты: \n• +25% к получению опыта А также:\n• +1300 к получению опыта для лёгкой техники. \n• +1800 к получению опыта для средней техники \n• +3500 к получению опыта для тяжёлой техники.

Costs
time

30

manpower

100

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}

Ветераны затяжной войны

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Элитная боевая группа

Способности

Image for /icons/common/abilities/ability_german_blitzkrieg_assault.png}

Блицкриг!

При активации увеличивается скорость передвижения и скорострельность техники, а также по ним сложнее попасть.

Наступательная / Временная

Costs
munition

40

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

dak disable

Image for /icons/races/common/abilities/tungsten_rounds.png}
Повышение бронепробиваемости.

Бронебойные снаряды

Приказ экипажу зарядить бронебойные.

Наступательная / Временная

Costs
munition

45

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

dak disable

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Пассивная

Аварийные ремкомплекты

Экипаж единицы медленно ремонтирует повреждения, когда находится вне боя, будучи неподвижным.

Восстанавливает 6 здоровья в секунду.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/emergency_repair_kits.png}

Аварийные ремкомплекты

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Разведывательная

Обнаружение техники

Единица будет обнаруживать вражескую технику в тумане войны.

Обнаружение техники врага в тумане войны и на мини-карте.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/signal_detection.png}

Обнаружение техники

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Пассивная

Захват территорий

Повышение скорости перемещения и поворота. Техника может захватывать и освобождать территории.

+20% к скорости передвижения и +15% к скорости поворота.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/survival_package.png}

Набор для Выживания

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Нажмите для запретить огонь по готовности

Огонь по готовности - Включено

При активации боевая единица не будет вести огонь самостоятельно.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Оборонительная

Дымовые шашки

Приказ экипажу запустить дымовую завесу перед техникой.

Дым ограничивает зону видимости на короткий период времени.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/smoke_survivability.png}

Комплект дымовых шашек

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Выкл

Максировка - Отключено

Нажмите, чтобы включить маскировку. Повторная активация возможна только после того, как техника проведёт вне боя по меньшей мере 6 секунд.

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

Тихий ход

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/marder_speed_boost.png}
Пассивная

Ускоренное передвижения

Когда Marder III не находится в бою, он перемещается быстрее.

вне боя +30% к скорости

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Характеристики

Стоимость
time_seconds

37.5

manpower

240

fuel

40

popcap

7

Здоровье
Image for /icons/common/squad/squad.png}
360

360

Содержание в минуту
manpower

10.5

Ветеранство
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • Ветеранская способность
  • +15% к точности оружия
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • +25% к скорострельности
  • +25% к точности оружия
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • +80 к здоровью
  • +30% к скорости поворота
  • +20% к скорострельности

Возводит

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
Универсальная / Взрывное устройство

Мина Schü.Mi. 42

Взрывное устройство, реагирующее на ближайших врагов. Наносит урон вражеским единицам, подавляет пехоту и у техники повреждает двигатель.

Стоимость
time

10

munition

30

Вооружение

75mm_marder_iii_ak1
75mm marder iii ak

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Урона

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50m

Близкая

10m

Mid

30m

Дальняя

50m

Core Stats

Точность

10%

5.5%

4%

Выстрелов в минуту (RPM)

12

12

12

Бронепробитие

300

250

220

Special Mechanics

Область разброса

1×8

2.7×8

4.5×8

Scatter Offset

+1m

+1m

+1m

Timing

Refire Time

5s

5s

5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

Точность

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.5

×1.5

×1.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Точность

Урона

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

  • На эффективную точность стрельбы влияют несколько факторов, таких как размер цели или броня у атакуемого подразделения, а также параметры точности или бронепробитие у атакующего подразделения.