vehicles
Дальность обзора
35
Detection
10
Макс. дальность стрельбы
45
Скорость
3.8
Ускорение
1.5
Торможение
2
Rotation
35
Мультипликатор захвата
0
Мультипликатор перехвата
0
Размер цели
26
heavy tank
frontal
380
side
210
rear
80
На единицу устанавливается зенитный пулемет.
Повышает огневую мощь против пехоты.
50
Заменяет вызов тяжёлого танка Tiger на вызов элитного Tiger. С помощью этого улучшения уже развёрнутые Tiger могут быть переоборудованы в элитный Tiger. Элитный Tiger обладает следующими дополнительными характеристиками: \n• Уже имеет ветеранский уровень 1. \n• Может переключаться между режимами «Охотник» и «Мародёр» для получения различных боевых бонусов. \n• Может достичь ветеранского уровня 4.
Техникой начнут пользоваться экипажи ветеранов. Станут доступны следующие эффекты: \n• +25% к получению опыта А также:\n• +1300 к получению опыта для лёгкой техники. \n• +1800 к получению опыта для средней техники \n• +3500 к получению опыта для тяжёлой техники.
100
При активации увеличивается скорость передвижения и скорострельность техники, а также по ним сложнее попасть.
Наступательная / Временная
40
Экипаж единицы медленно ремонтирует повреждения, когда находится вне боя, будучи неподвижным.
Восстанавливает 6 здоровья в секунду.
Единица будет обнаруживать вражескую технику в тумане войны.
Обнаружение техники врага в тумане войны и на мини-карте.
Повышение скорости перемещения и поворота. Техника может захватывать и освобождать территории.
+20% к скорости передвижения и +15% к скорости поворота.
Выпускает вокруг себя мины-лягушки, которые мгновенно взрываются, нанося большой урон пехоте, а также её подавляет.
30
При активации боевая единица не будет вести огонь самостоятельно.
Приказ экипажу запустить дымовую завесу перед техникой.
Дым ограничивает зону видимости на короткий период времени.
25
Нажмите, чтобы включить маскировку. Повторная активация возможна только после того, как техника проведёт вне боя по меньшей мере 6 секунд.
60
720
200
24
1200
36
XP: 3440
XP: 10320
XP: 20640
1cannon - ballistic weapon
Точность
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Близкая
Средняя
Дальняя
Distance
0
22.5
45
Точность
0.075
0.0475
0.035
Выстрелов в минуту (RPM)
9.23
9.23
9.23
Бронепробитие
300
250
220
Область разброса
0
26.5
51.9
Урона
240
Range
45
Traverse Speed
25
AoE Falloff
Близкая
Средняя
Дальняя
Limit
Радиус области действия (АОЕ)
0.25
1.5
3.5
4.5
Урона
144
79.2
45
45
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Точность
0.5
0.5
0.4
Урона
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Точность
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Близкая
Средняя
Дальняя
Distance
7
20
35
Точность
0.35
0.25
0.1
Выстрелов в минуту (RPM)
522.25
449.45
394.47
Бронепробитие
1
1
1
Область разброса
22.4
167.6
246.1
Урона
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Точность
0.5
0.5
0.55
Урона
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Точность
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Близкая
Средняя
Дальняя
Distance
7
20
35
Точность
0.35
0.3
0.175
Выстрелов в минуту (RPM)
522.25
449.45
394.47
Бронепробитие
1
1
1
Область разброса
22.4
167.6
246.1
Урона
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Точность
0.5
0.5
0.55
Урона
1
0.5
0.5
На эффективную точность стрельбы влияют несколько факторов, таких как размер цели или броня у атакуемого подразделения, а также параметры точности или бронепробитие у атакующего подразделения.